Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра. Тематика – альтернативное средневековье с элементами фэнтези. Если вы у нас впервые, воспользуйтесь Навигацией по форуму.

Конкурсы: Лучшие игроки месяца

3055 год IV Эпохи. По имперскому календарю месяц Цветен (апрель). Город-государство Турл-Титл оправляется после прохода по его землям чумы, вызванной неизвестным некромантом. В окрестных землях лютуют группы орочьих рейдеров и восставшие неупокоенные жертвы эпидемии.

В тавернах Титла ходит новая сплетня о целой деревне упырей, в которой днем люди как люди, превращающиеся ночью в жадную до плоти нежить. Эта деревня стоит на месте ровно сутки, чтобы на рассвете следующего дня бесследно исчезнуть и появиться снова, но уже в другом месте.

Для игроков заканчивающих квест или сюжет, время остается (Зима 3054).

ФорумПутеводитель по АмалирруКалендарьГалереяЧаВоГруппыПоискРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Книга заклинаний Бальтазара

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Бальтазар
Повелитель дайсов
avatar


Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Алим
Ремесло:: Домнат(Демонопоклоник)
Звание::


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Книга заклинаний Бальтазара   Пт 24 Фев 2017, 16:32
Заклинания I круга: 

— «Завлечение» 
Источник: Дух
Эффект от заклинания: Заклинание действует на сознание живого существа и заставляет того неосознанно прийти в то место, которое выбирает заклинатель. 
Тип: Подчинение
Действие: Ритуал, для исполнения которого нужна частичка жертвы (слюна, волос, кровь, и.т.д), либо вещь (часть вещи) ей принадлежащая.


«Простая иллюзия» (Морок)
Источник: Дух
Эффект от заклинания:  заклинание позволяющее являть посторонним людям звуковые и зрительные галлюцинации. Их реалистичность зависят от уровня колдующего и от доверчивости самой жертвы. 
Тип заклинания: вызов 
Действие: Проводится в спокойной обстановке. Лучше всего действует тот морок, который ожидают увидеть. Например, находясь в лесу и ожидая встретиться с волками – жертва легче и сильнее поверит в колдовскую иллюзию.
Сопротивление: возможно, если жертва изначально настроена к видению недоверчиво

—«Отвести глаза» 
Источник: Дух
Эффект от заклинания: позволяет сделать так, чтобы колдующего не видели и не замечали. Хорошо действует против простых смертных и никак не помогает против волшебников, если они, конечно, не ученики. Так же плоховато действует на сильных в вере священников и монахов.
Тип заклинания: подчинение 
Действие: Безмолвное заклинание 

—«Навести Личину»
Источник: Дух
Эффект от заклинания: наводит наведенную с помощью волшебства личину или развеивает иллюзию. Заклинания - аналоги: «Простая иллюзия»
Тип заклинания: прикосновение
Действие: Безмолвное заклинание

—«Черный поток» 
Источник: Ночь
Эффект от заклинания: маг атакует сгустком темной энергии, разрушающее действующей на биополе врага. При проникновении сквозь защиту, заклинание вызывает сильную боль во всем теле, а при повторном воздействии отказ жизненно важных органов. Чем выше уровень - тем сильнее «поток»
Тип заклинания: выстрел
Действие: быстрое заклинание

—«Тёмное присутствие»
Источник: Ночь
Эффект от заклинания: жертва проклятия начинает испытывать паранойю.
Тип заклинания: проклятие
Действие: Требует спокойной обстановки.

Заклинания II круга:

— «Проклятая земля»
Источник: Ночь
Эффект от заклинания: заклинание проклинает небольшую территорию и любой вступивший на нее начинает медленно терять сначала всю свою магическую силу, а затем после потери магической силы начинает медленно убывать и жизненная энергия. Энергия может быть переправлена в магический камень или напрямую хозяину заклинания, если тот поблизости.
Тип заклинания: Проклятие
Действие: ритуал 
Ритуал:
Оборудование: Кровь мертвеца(чем сильнее была жертва, тем сильнее действует проклятие), кровь проклинатля, кристаллы кварца, заряженный кристалл или артефакт способный хранить большое количество энергии.
Условия: Провести ритуал после заката солнца.
Описание:
-С помощью крови мертвеца обвести линией территорию на которой будет действовать проклятие(Чем больше территория тем сложнее будет наложить заклинание.[/size]
- На границах действия проклятие положить кристаллы кварца для фокусировки магической силы на территории проклятия, чем больше охват территории тем больше потребуется кристаллов кварца.[/size]
- Следующим шагом необходимо будет зарядить кристалл своей силой, чтобы у него был заряд для выкачивания жизненной/магической энергии у жертв. Соответственно получится печка, которая топит сама себя покуда есть топливо. 
- Поместите заряженный артефакт/камень, который будет хранить магическую силу внутрь будущей проклятой территории.
- Проклинатель должен пролить пару капель своей крови на территорию проклятия, после чего ритуал завершиться.

—«Дезориентация»
Источник: Ночь
Эффект от заклинания: жертва начинает испытывать головокружение и потерю правильного представления о времени, и пространстве.
Тип заклинания: Проклятие
Действие: Быстрое заклинание

—«Попутчик»
Источник: Ночь
Эффект от заклинания: проклятие действует на ауру существа и может помочь проклинателю найти местоположение проклятого. Проклятие питается магической энергией носителя.
Тип заклинания: Проклятие
Действие: Требуется частичка жертвы (Слюна, волос, кровь, и.т.д)

— «Берсерк»
Источник: Ночь 
Эффект от заклинания: насылает на жертву неконтролируемый приступ ярости, сопровождающийся агрессией, проявляемой на всех окружающих.[/size]
Тип заклинания: Проклятие 
Действие: Требует небольшой подготовки

Не доступно для использования, т.к. отсутствует концентрация на магии Духа:
 
Вернуться к началу Перейти вниз
Утер Манн
Приключенец
avatar


Достижения :
Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Человек (Тавантинец)
Ремесло:: Орден Святой Инквизиции
Звание:: Капеллан


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Книга заклинаний Бальтазара   Сб 25 Фев 2017, 13:56
Тогда тему закрываю. Позже почищу от флуда.


Вернуться к началу Перейти вниз
 

Книга заклинаний Бальтазара

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

•Кликаем каждый день•
Поддержать форум на Forum-top.ruРейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPPalantir
Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
ФРПГ Амалирр :: Клоака :: Информационная база :: НАЧАЛО ПУТИ :: Жители мира :: Инвентарь-
На верх страницы

В конец страницы