Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра. Тематика – альтернативное средневековье с элементами фэнтези. Если вы у нас впервые, воспользуйтесь Навигацией по форуму.

Конкурсы: Лучшие игроки месяца

3055 год IV Эпохи. По имперскому календарю месяц Цветен (апрель). Город-государство Турл-Титл оправляется после прохода по его землям чумы, вызванной неизвестным некромантом. В окрестных землях лютуют группы орочьих рейдеров и восставшие неупокоенные жертвы эпидемии.

В тавернах Титла ходит новая сплетня о целой деревне упырей, в которой днем люди как люди, превращающиеся ночью в жадную до плоти нежить. Эта деревня стоит на месте ровно сутки, чтобы на рассвете следующего дня бесследно исчезнуть и появиться снова, но уже в другом месте.

Для игроков заканчивающих квест или сюжет, время остается (Зима 3054).

ФорумПутеводитель по АмалирруКалендарьГалереяЧаВоГруппыПоискРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Перечень волшебства леди Акаквириры

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Динджин
Пилигрим
avatar


Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Человек (Тавантинка)
Ремесло:: Гильдейская волшебница
Звание:: Мастерица


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Перечень волшебства леди Акаквириры   Чт 16 Фев 2017, 20:51
Вода 
I круг
Подмастерье

Призыв

«Дождь»
Эффект: Маг сгущает облака в указанной области и призывает дождь, в радиусе 20 метров, длительностью от получаса до часа. Постепенно с неба, без значительных колебаний интенсивности (монотонно), начинают падать капли диаметром от 0,5 до 5 мм. (Считаю, что маг 1ого круга не сможет сделать свое заклинание сильнее, но может расширить радиус, если приложит к этому побольше времени. Тоже касается и "Дымки")
Тип: Призыв по области
Действие: Проводящееся в спокойной обстановке

«Дымка»
Эффект от заклинания: Маг скапливает конденсированный водяной пар в указанной области и образует дымку (слабая разновидность тумана), в радиусе 20 метров, длительностью от получаса до часа.  В отличии от тумана, дымка сглаживает очертания объектов, 
а на больших расстояниях может даже их скрыть и ухудшает видимость. 
Примечание: Расстояние цели от дымки на прямую влияет на видимость скрытого в ней объекта. Чем дальше от тумана, тем больше вероятность, что объект в нем не увидят

Тип заклинания: Призыв по области
Действие: 
Проводящееся в спокойной обстановке

Защита

«Элементальный заслон»
Эффект от заклинания
Маг возводит вокруг указанного объекта энергетическое покрытие из энергии воды для защиты от магических атак. По пробитию, оболочка превращается в пар. 
Тип заклинания: Щит
Действие: Быстрое заклинание

«Ледяной щит»
Эффект от заклинания: Маг возводит вокруг указанного объекта ледовую прозрачную оболочку для защиты от физических атак. По пробитию, лед превращается в лужу, не нанося вреда своему хозяину. 
Тип заклинания: Щит 
Действие: Быстрое заклинание

Атака

«Ледяной поток»
Эффект от заклинания: Маг бьет грубым потоком неоформленной в заклятие водной энергии, которую зрительно можно различить по искажению холодного воздуха в том месте, где она проходит. Попав в цель такой поток, если его мощь достаточна, может заморозить ее. Радиус заклинания 20 метров. Поток надо постоянно поддерживать чтобы он не иссяк, но зато им можно управлять. Длительность потока 5 секунд без поддержки.
Примечание: Заклинание является альтернативой пассивному умению магов воды и позволяет управлять потоками морозной силы(!).  
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

«Поток воды»
Эффект от заклинания: Маг управляет потоком воды, способный потушить пожар или огненное создание или сбить противника с ног. Максимальная дистанция, на которой заклинание ещё наносит какие-то повреждения 20 метров. Длительность потока 5 секунд без поддержки. Поток надо постоянно поддерживать чтобы он не иссяк, но зато им можно управлять.
Примечание:Заклинание является альтернативой пассивному умению магов воды и позволяет управлять водными потоками(!).
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

Поддержка

«Ледяная корка»
Эффект от заклинания: Маг покрывает  землю тонким слоем водной массы, которую сразу остужает и превращает в тонкий скользкий слой льда, в радиусе 20 метров, длительностью от 15 минут до получаса. Замороженная поверхность воды напоминает ледовый каток, на котором проблематично (заменила слово невозможность) устоять. По завершению действия или повреждению заколдованной земли, лед превращается в воду. 
Тип заклинания: Выстрел по области
ДействиеТребует небольшой подготовки (Считаю, что маг 1ого круга не сможет быстро покрыть водой и тут же заморозить любой радиус, но приложив усилия может быть? Предлагаю увеличить время подготовки с быстрого на небольшую)

«Роса»
Эффект от заклинания: Маг остужает воздух и производит конденсацию водяного пара, который превращается в капли воды (росу) и покрывает ими свое тело и одежду тонкой прозрачной водяной плёнкой, помогающей избежать иссушения организма в пустыне или на море и на океане. Или же создает в пространстве на какой-либо поверхности - влагу из росы.  Может держаться до получаса. Радиус заклинания 20 метров.
Тип заклинания: Выстрел/Выстрел по области + Благословение
ДействиеТребует небольшой подготовки (Считаю, что маг 1ого круга не сможет быстро покрыть водой любой радиус, но приложив усилия может быть? Увеличила время подготовки с быстрого на небольшую)

«Отвердевание»

Эффект от заклинания: Маг остужает, а затем уплотняет воду, превращая тем самым ее в прочный лед, временно, делая её твёрдым объектом,  длительностью от 15 минут до получаса. Если заклинание будет использовано на замороженной воде то, за счет наслоения ледяных слоев, прочность льда увеличится (таким образом по реке пройтись не сможете и мощные ледяные стены не соорудите, но средние и сильные по силе удары лед выдержит). Так же этим заклинанием можно увеличить плотность "Ледяного щита". По завершению действия или повреждению объекта, лед превращается в воду. Радиус заклинания 20 метров.
Примечание: Заклинание является альтернативой пассивному умению магов воды и позволяет превратить воду(!) из жидкого состояния в твердое. 
Тип заклинания: Выстрел/Выстрел по области + Преобразование
Действие: Требует небольшой подготовки


Вернуться к началу Перейти вниз
Динджин
Пилигрим
avatar


Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Человек (Тавантинка)
Ремесло:: Гильдейская волшебница
Звание:: Мастерица


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Перечень волшебства леди Акаквириры   Чт 16 Фев 2017, 20:51
Вода 
II круг
Практикующий чародей

Призыв

«Призыв дождя»
Эффект: Маг призывает дождь в указанной области в радиусе 40 метров. Дождь начинает лить понемногу, постепенно разгоняясь и превращаясь в ливень, ухудшая видимость объектов. При большей затрате сил на подготовку, количество и частота осадков увеличивается. Длительность дождя 30 минут. Для достижимости большего радиуса заклинание должно проводиться в спокойной обстановке.
II круг Скорость и частота выпадения осадков такая, что меньше чем через минуту, появляются большие лужи. Требует небольшой подготовки.
Тип: Призыв по области
Действие: Требует небольшой подготовки

«Облако тумана»
Эффект от заклинания: Маг напускает туман на определённую область в радиусе 40 метров.  Как и простой туман он скрывает очертания объектов и ухудшает видимость. При большей затрате сил на подготовку, радиус и плотность тумана увеличивается. Длительность тумана 30 минут. Для достижимости большего радиуса заклинание должно проводиться в спокойной обстановке.
II круг Расстояние вытянутой руки, это все, что вы видите. Требует небольшой подготовки. 
Тип заклинания: Призыв по области
Действие: Требует небольшой подготовки

«Водный элементаль»
Эффект от заклинания: призывает элементаля воды.
Заклинание занимает по меньшей мере минут 7 и то при условии что заклинатель выпаливает слова скороговоркой (риск ошибиться или напутать в этом случае очень большой). Такая сложность вызвана тем, что для вызова элементаля надо собрать необходимую энергию (если она не собрана запасом заранее); вызвать его из небытия, слепив из доступной вам Стихии; поставить ему задачу; обезопасить себя, так как элементаль сущность тупая и крушит все подряд. 
Способности: 
Владеет водными заклинаниями 1 круга:
-Щит элементов
-Поток воды
Тип заклинания: Призыв
Действие: Проводящееся в спокойной обстановке


«Снегопад»
Эффект от заклинания: Волшебница призывает снегопад на определённую область в радиусе 40 метров. Снег начинает идти понемногу, постепенно разгоняясь и превращаясь в снежную метель. Снегопад снижает боевую активность, ухудшая видимость объектов и морозя(-30 градусов) все, что находится в указанной области, а острые снежинки забиваются в щели доспехов, попадают в глаза и доставляют массу неудобств. При большей затрате сил на подготовку, радиус, сила заморозки, количество и частота осадков увеличивается. Для достижимости большего радиуса заклинание должно проводиться в спокойной обстановке.
Длительность снегопада 30 минут.
Тип заклинания: Призыв
Действие: Требует небольшой подготовки

Защита

«Щит Элементов»
Эффект от заклинания: Маг создает вокруг своего тела оболочку из энергии своей Стихии. Она может служить щитом от горячих, ледяных и прочих потоков из чистой неоформленной в заклятия стихийной энергии. 
А так же от маг. стих. атак  1 круга -3, 2 круга -4, 3 круга - 1.
II круг Узкая направленность данного щита не предназначена против физических атак, однако гарантировано защитит от заклинаний ТОЛЬКО стихийной направленности. Также, при активации, дает пассивную защиту от всех стихий на 15%. Быстрое заклинание.  
Тип заклинания: Щит + Благословение
Действие: Быстрое заклинание

«Ледяной щит»
Эффект от заклинания: Маг создает вокруг своего тела ледовую оболочку, которая призвана защищать своего хозяина. По пробитию, оболочка превращается в лужу, не нанося вреда своему хозяину. Щит защищает от маг атак 1 круга -3, 2 круга -2, 3 круга -1 и физ. атак слаб -3, средн -2, тяж - 1
II круг  Маг способен использовать щит в качестве укрепления (шириной и высотой 2 метра) и покидать его, а затем возвращаться в него вновь, если то не было разрушено. Быстрое заклинание.
Тип заклинания: Щит
Действие: Быстрое заклинание

«Защита водным элементом»?
Эффект от заклинания: заклинатель создает водный щит любого размера, в указанной области.  Щит служит для защиты объектов от водной стихии. Может быть применен на единичную цель, несколько целей (до 3 одновременно) или указанную область. Длительность щита 30 минут.
Тип заклинания: Щит
Действие: Быстрое заклинание

«Ледяной барьер»
Эффект от заклинания: воздвигает перед магом стену из отвердевшей воды. Ширина стены различная, но обычно не больше 10 метров, а толщина не более 1 метра.  Стоит 30 минут, пожирая вложенную в него магом энергию, потом, без подпитки, исчезает. Стена не может быть передвинута магом на новое место – всякий раз заклинание придется творить заново. Стена  разрушается лишь там, куда были направлены несколько атак подряд (вся остальная часть стены продолжает стоять дальше). Защищает от маг атак 1 круга -3, 2 круга -2, 3 круга -1 и физ. атак слаб -3, средн -2, тяж - 1
Тип заклинания: Барьер
Действие: Требует небольшой подготовки

«Влажный барьер»?
Эффект от заклинания: Создаёт вокруг указанного места радиусом 2 метра барьер из мельчайших частичек воды. Барьер исцеляет легкие ранения, останавливает кровотечения облегчает боль и способен поглотить враждебные заклинания 1 и 2 круга, истончаясь при этом. 
На 2 круге находящийся под барьером вполне может исцелиться от глубокой резаной раны, барьер сможет защитить от заклинаний 3 круга. Если же находящегося под барьером лечат, до действие целительного заклинание возрастает. Барьер может быть наложен и на цель, в таком случае он передвигается вместе сней, но становится меньше, рассчитан на одну цель. Длительность щита 15 мин. Без поддержки заклинателя барьер падет после 1-2 магических атак.
Тип заклинания: Щит
Действие: Требует небольшой подготовки


Атака
«Ледяной поток»
Эффект от заклинания:Маг бьет грубым потоком неоформленной в заклятие водной энергии, которую зрительно можно различить по искажению холодного воздуха в том месте, где она проходит. Попав в цель такой поток, если его мощь достаточна, может заморозить ее. Радиус заклинания 40 метров. Поток надо постоянно поддерживать чтобы он не иссяк, но зато им можно управлять. Длительность потока 15 секунд без поддержки.
II круг Настигнув цель, такой поток замедлит ее в 2 раза и навесит "Обморожение". Быстрое заклинание. 
Примечание:Заклинание является альтернативой пассивному умению магов воды и позволяет управлять потоками морозной силы(!). Для водных специалистов полезно тем, что при малой концентрации заклинание дает дополнительный полезный эффект. 
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание


«Поток воды»

Эффект от заклинания: Из рук мага вырывается поток воды, способный потушить пожар или огненное создание или сбить противника с ног. Максимальная дистанция, на которой заклинание ещё наносит какие-то повреждения 40 метров. Длительность потока 15 секунд без поддержки. Поток надо постоянно поддерживать чтобы он не иссяк, но зато им можно управлять.
II круг Сила потока удваивается и способна оглушить противника, при удачном раскладе. Быстрое заклинание.
Примечание:Заклинание является альтернативой пассивному умению магов воды и позволяет управлять водными потоками(!). Для водных специалистов полезно тем, что при малой концентрации заклинание дает дополнительный полезный эффект. 
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

«Заморозить»?
Еще это заклинание называют «Твердая вода» так как на деле это действительно твердеющая от действия заклинания вода, а не заморозка, но так как твердая вода неотличима ото льда, цепляться к названию мы не будем.
Эффект от заклинания: это очень распространенное заклятье имеющая массу вариаций. С помощью него можно заставить воду на реке стать льдом посреди жаркого лета; можно создать себе через речку «ледяной» мост; если использовать его вместе с заклинанием «плетение воды», то можно создавать различные ледяные фигуры – словом заклятием этим пользуются так как на то хватает фантазии.  Заморозка действует в течении 15 мин. 
Тип заклинания: Преобразование + Выстрел по области/Выстрел/Прикосновение
Действие: Требует небольшой подготовки. 

«Дыхание мороза»
Эффект от заклинания: Использующий выпускает перед собой (40 метров длина и 3 метра ширина) широкий поток замораживающей силы. Враги, попавшие в область поражения, покрываются слоем инея, замедляющим их в 2 раза. Слабые существа могут замёрзнуть насмерть. Сильный маг воды сможет убить этим заклинанием даже сильных воинов. Длительность дыхания 5 секунд. 
Тип заклинания:  Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание

«Ледяная стрела»
Эффект от заклинания: Маг задает вектор и выпускает 1 ледяную стрелу-сосульку в этом направлении, не уступающую в прочности металлу, в противника. При дополнительном сосредоточении (небольшая подготовка) можно увеличить количество сосулек для увеличения области поражения. Дальность поражения 40 метров. Количество стрел при концентрации = 7(14). 
Тип заклинания: Выстрел/Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание

«Хрустальная стрела»
Эффект от заклинания: Маг создает 1 стрелу затвердевшей воды, это не замороженная, а просто затвердевшая как стекло вода. При дополнительном сосредоточении (небольшая подготовка) можно увеличить количество стрел для увеличения области поражения. При попадании стрела раскалывается в теле, нанося оскольчатую рану. Дальность поражения 40 метров. Количество стрел при концентрации = 7 
Тип заклинания: Выстрел/Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание

«Режущая струя»
Эффект от заклинания: повинуясь приказу чародея, вода сжимается как при высоком давлении и ударяет тонкой 1 струей в противника. Такая струя режет как меч и может отсечь незащищенную доспехами конечность. Радиус заклинания 40 метров.
Тип заклинания: Преобразование + Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

«Хрустальные лезвия»
Эффект от заклинания: Маг призывает воду и создает из нее 7 штук бесформенных тонких лезвий,  превращая эту воду в подобие стекла. Лезвия очень тонкие, но достаточно прочные, чтобы разрезать кожу и плоть живого существа, искромсав его на куски, правда, против стального доспеха бесполезны. Радиус заклинания 40 метров.
Тип заклинания: Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание

«Гейзер»
Эффект от заклинания: Когда противник, в заколдованной зоне, собирается атаковать, он не должен делать это на месте, иначе в него ударит, из-под земли, вертикально бьющий поток горячей воды, способный выбить оружие из его рук или даже подбросить в воздух его самого. Высота потока до 10 метров. Толщина гейзера 25 сантиметров. Длительность потока 20 секунд. Радиус заклинания 40 метров.
Тип заклинания: Выстрел по области + Мина
Действие: Требует небольшой подготовки


Поддержка
«Ледяная корка»
Эффект от заклинания: земля под ногами недруга превращается в тонкий скользкий лёд, на котором просто невозможно устоять (сомнительно, чтобы у кого-то в средневековом мире были альпинистские ботинки). Лёд катка остаётся на своём месте в течение 30 минут, по истечении этого времени он никуда не пропадает, но уже может растаять или быть разбитым. Радиус заклинания 40 метров. 
II круг Лед под ногами уже не такой тонкий и чтобы его пробить понадобиться стальное оружие. Быстрое заклинание.
Тип заклинания: Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание


«Роса
»

Эффект от заклинания: Заклинание покрывает тело и одежду мага тонкой прозрачной водяной плёнкой, помогающей избежать иссушения организма в пустыне или на море и на океане. Или же создает в пространстве на какой-либо поверхности - влагу из ничего.  Может держаться около 3 часов. Радиус заклинания 40 метров.
II круг Покрыв себя таким заклинанием, вас перестанет тревожить дискомфорт в пустыне или на море/океане. Ваш организм и биополе оснащены дополнительной влагой, поэтому вы постоянно чувствуете себя бодрой и энергичной. На этом уровне спасает от магического вреда связанного с иссушением. Быстрое заклинание.
Тип заклинания: Выстрел/Выстрел по области + Благословение
Действие: Быстрое заклинание


«Отвердевание»

Эффект от заклинания: Маг уплотняет воду, временно, делая её твёрдым объектом. Позволяет создавать слабые щиты из воды, способные, например, отразить брошенный в мага камень. При высокой концентрации, использующий сможет, даже, пойти по воде. На более высоких уровнях владения магией воды, возможно отвердевание воды до плотности камня, металла. Действует, пока маг не перестанет сосредотачиваться на заклинании или сам не прекратит его, максимальная длительность  4 часа. Радиус заклинания 40 метров
II круг Маг превращает воду в лед, не тратя на это уйму времени, однако прочность этого льда пока что не высока, равна камню. Быстрое заклинание. 
Примечание: Заклинание является альтернативой пассивному умению магов воды и позволяет превратить воду(!) из жидкого состояния в твердое. Для водных специалистов полезно тем, что можно увеличить плотность льда до прочности горных пород. 
Тип заклинания: Выстрел/Выстрел по области + Преобразование
Действие: Требует небольшой подготовки

«Плетение воды»
Эффект от заклинания: заклинание, на тему которого существует множество вариаций. Позволяет предавать воде любые геометрические формы. Со временем и опытом, волшебник овладевает этим заклятием в достаточной мере, чтобы с его помощью творить из воды что угодно.
Тип заклинания: Преобразование
Действие: Требует небольшой подготовки 

«Живая/Мертвая вода»
Эффект от заклинания: волшебник заряжает воду особым образом, придавая ей способность исцелять раны или превращая ее в отравленное питье(не убивает, но вылечить от подобного может лишь опытный лекарь). Заряженную воду дать тому кого хотят исцелить или отравить.
Примечание: Множество ранений живая вода полностью не излечит, для этого потребуется провести курс лечения, но даст необходимый запас времени.
Тип заклинания: Преобразование

Действие: Проводится в спокойной обстановке 

«Ржавчина»
Эффект от заклинания: Магически ускоряет коррозию металла. Заклинание позволяет ослаблять или разрушать металлические объекты, в том числе и оружие. Волшебник бьет потоком, оформленной в заклятие энергией воды, в железный предмет. Металл немедленно покрывается заряженной особым образом водой, которая принимается усиленно разрушать предмет, вызывая его коррозию. В зависимости от силы и умений чародея, а так же от размеров предмета, можно извести в ржавчину рыцарский доспех или кузнечную наковальню, за время от одного часа до нескольких дней. Более высокий уровень магии воды позволяет разрушать более прочные и устойчивые к ржавчине металлы. Металл после применения заклинания не восстанавливается. 
Примечание: нержавеющие металлы или имеющие защитное покрытие от коррозии (вороненная сталь) не поддаются этому заклинанию.
Тип заклинания: Преобразование + Прикосновение/Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

«Морозный клинок»
Эффект от заклинания: если кто-то защищен огненным заклятием, накаляющем оружие, а ткнуть в него мечом очень хочется, то это заклинание вам подойдет! Также позволяет заколдовать  снаряды (например - стрела). Оружие с силой мороза не только ранит противника, но и накладывает "Обморожение". Длительность эффекта 5 минут. 
Тип заклинания: Преобразование + Прикосновение/Выстрел
Действие: Быстрое заклинание 

«В родстве со стихией»
Эффект от заклинания: волшебница концентрируется, подключаясь к своей стихии и устанавливая новую взаимосвязь, она открывает для себя возможности видеть, слышать и ощущать, где и что происходит в стихийных условиях сил воды (ощущения неточные и связь указывает лишь направление).  Также заклинание повышает устойчивость перед воздействием сил воды на волшебницу II круга или ниже. Там, где все гуманоиды, в метели, тумане или ливне и т.д., будут пытаться разглядеть свою вытянутую руку или постараются во вьюге услышать своего соратника или попробуют обнаружить противника и у них ничего не выйдет, то волшебнику этого благословения это не проблема.  Радиус заклинания 40 метров. Для достижимости большего радиуса заклинание должно проводиться в спокойной обстановке.
Примечание: Заклинание используется на себя.
Тип заклинания: Благословение
Действие: Быстрое заклинание 

«Морозная поступь»
Эффект от заклинания: Волшебница покрывает указанную область мельчайшими замороженными частичками воды, почти не заметные для человеческого глаза, но слегка блистающие на земле, словно выпавший первый снег.  Тот, кто попадет в заколдованную зону почувствует в теле холод, но если цель продолжит движение или пребывание в этой зоне, то спустя 15-20 шагов (или 30 секунд) его ноги будут двигаться чуть медленнее, а тело будет  слегка зябнуть от мороза. На этой стадии цель получает эффект «Обморожение».
Если цель продолжит движение дальше или пребывание в этой зоне  (спустя 10-15 шагов или 15 секунд), то цель прекратит перемещаться, но останется возможность говорить, двигать руками и другими частями тела. Тело жертвы, на этом этапе подвержено -30 градусам мороза. Следующая минута для жертвы, в отсутствии сопротивления, заморозит(превратит в ледяную статую) ее. Радиус заклинания 40 метров. Для достижимости большего радиуса заклинание должно проводиться в спокойной обстановке.
Тип заклинания: Выстрел по области + мина
Действие: Требует небольшой подготовки


«Обморожение»

Эффект от заклинания: Маг накладывает сокрушительную мощь морозной силы на цель или заклинание. В первый ход, противник ощущает легкий холод, словно от ветра. Постепенно ощущая, как температура его тела понижается( -5  градусов). Во второй ход, тело противника начнет зябнуть или мерзнуть (-15 градусов), а сам он начнет двигаться в 2 раза медленнее. В третий ход, противник больше не может перемещаться, его тело полностью охватывает дрожь (-30 градусов), но другие части тела еще могут двигаться.  В четвертый ход, противник будет не способен сражаться(превратит в ледяную статую).
Примечание: Может быть применено на заклинания связанные с морозной силой или на цель. 
Тип заклинания: Выстрел/Прикосновение + Преобразование 
Действие: Быстрое заклинание

«Очищение»
Эффект от заклинания: Маг образует взаимосвязь с объектом и находит те точки, которые подвержены негативным воздействиям. Благодаря знаниям течения водных энергетических потоков, волшебник устраняет «засор» и восстанавливает их свободное движение. Таким образом, с цели снимаются негативные воздействия (различные проклятия, направленные на ауру цели или воздействующие на какие-либо органы). После воздействия очищения, цель ощущает расслабленность в теле и спокойствие. Заклинание рекомендуется применять в первую очередь перед последующим курсом лечения. 
Если заклинание направлено на очищение водного источника, то применяется тот же принцип, но стоит учитывать, что, например, болото не станет источником чистой воды. Однако, после 10-15 раз воздействия на небольшое озерцо, вы сможете сделать его зеркально чистым. Поэтому используйте данное заклинание для очистки водных ресурсов небольшого количества. 

Примечание:  Заклинание может быть направлено только с целью снятия негативного воздействия. 
Тип заклинания: Выстрел/Прикосновение + Восстановление 
Действие: Проводящееся в спокойной обстановке

«Восстановление» 

Эффект от заклинания
Маг находит точки соприкосновения со своей стихией и начинает гармонировать с ней. Погружаясь в глубины течения водных энергетических потоков, волшебник становится един с ними. Находясь внутри водного источника, объект восполняет свои физические и магические силы (1-2 поста). Зависит от цели. Слабый будет восстанавливаться дольше, а сильный наоборот. 

Примечание: Заклинание не возымеет действия, если цель находится под влиянием негативного воздействия. Если цель тяжело ранена, то полное восстановление невозможно. Однако, эта фаза подготовит цель для дальнейшего курса лечения.
Тип заклинания: Выстрел/Прикосновение + Восстановление
Действие: Проводящееся в спокойной обстановке

«Врачевание»
Эффект от заклинания
Маг наполняет источник целебной силой, которая способна заживлять тяжелые ранения, после чего погружает искалеченное тело в живительный источник. Раненый должен находиться в спокойной обстановке в течении 1 поста, а затем необходимо повторить процедуру «Восстановления». 

Примечание: Цель должна пройти полный курс лечения («Очищение», «Восстановление» и только затем «Врачевание»), перед тем как оказаться в целебном источнике. 
Тип заклинания: Выстрел/Прикосновение + Восстановление
Действие: 
Проводящееся в спокойной обстановке

«Понижение температуры» 
Эффект от заклинания: Маг стремительно понижает температуру окружающей среды в определенной области, в радиусе 40 метров, до -35 градусов, сопровождающееся получением  «обморожения». Скорость перемещения в заколдованной области сокращена в 2 раза. Скорость распространения заклинания по всей области – 2 поста. Длительность состояния 30 минут.
Тип заклинания: Преобразование
Действие: Требует небольшой подготовки



Вернуться к началу Перейти вниз
Динджин
Пилигрим
avatar


Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Человек (Тавантинка)
Ремесло:: Гильдейская волшебница
Звание:: Мастерица


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Перечень волшебства леди Акаквириры   Чт 16 Фев 2017, 20:52
Вода 
III круг
Мастер

Призыв

«Призыв дождя»
Эффект: Маг призывает дождь в указанной области в радиусе 20(40;100) метров. Дождь начинает лить понемногу, постепенно разгоняясь и превращаясь в ливень, ухудшая видимость объектов. При большей затрате сил на подготовку, количество и частота осадков увеличивается. Длительность дождя 15(30;60) минут. Для достижимости большего радиуса заклинание должно проводиться в спокойной обстановке.
II круг Скорость и частота выпадения осадков такая, что меньше чем через минуту, появляются большие лужи. Требует небольшой подготовки.
III круг Меньше чем через минуту, вся ваша ступня будет в воде. Быстрое заклинание.
Тип: Призыв по области
Действие: Требует небольшой подготовки

«Облако тумана»
Эффект от заклинания: Маг напускает туман на определённую область в радиусе 20(40;100) метров.  Как и простой туман он скрывает очертания объектов и ухудшает видимость. При большей затрате сил на подготовку, радиус и плотность тумана увеличивается. Длительность тумана 15(30;60) минут. Для достижимости большего радиуса заклинание должно проводиться в спокойной обстановке.
II круг Расстояние вытянутой руки, это все, что вы видите. Требует небольшой подготовки. 
III круг  Каждый, кто не обладает связи со стихией воды кидает кубик, чтобы попытаться увидеть самого себя или расстояние вытянутой руки, чтобы не упасть(4-6 успех). Быстрое заклинание.
Тип заклинания: Призыв по области
Действие: Требует небольшой подготовки

«Водный элементаль»
Эффект от заклинания: призывает элементаля воды.
Заклинание занимает по меньшей мере минут 7 и то при условии что заклинатель выпаливает слова скороговоркой (риск ошибиться или напутать в этом случае очень большой). Такая сложность вызвана тем, что для вызова элементаля надо собрать необходимую энергию (если она не собрана запасом заранее); вызвать его из небытия, слепив из доступной вам Стихии; поставить ему задачу; обезопасить себя, так как элементаль сущность тупая и крушит все подряд. 
Способности: 
Владеет водными заклинаниями 1 круга:

-Щит элементов
-Поток воды
III круг Теперь ваш элементаль умеет использовать водные заклинания 2 круга:
-Режущая струя
-Хрустальные лезвия
-Хрустальная стрела
Требует небольшой подготовки.

Тип заклинания: Призыв
Действие: Проводящееся в спокойной обстановке

[size=12]Увеличить это изображение


[/size]
«Снегопад»
Эффект от заклинания: Волшебница призывает снегопад на определённую область в радиусе 40(100) метров. Снег начинает идти понемногу, постепенно разгоняясь и превращаясь в снежную метель. Снегопад снижает боевую активность, ухудшая видимость объектов и морозя(-30(-45) градусов) все, что находится в указанной области, а острые снежинки забиваются в щели доспехов, попадают в глаза и доставляют массу неудобств. При большей затрате сил на подготовку, радиус, сила заморозки, количество и частота осадков увеличивается. Для достижимости большего радиуса заклинание должно проводиться в спокойной обстановке.
Длительность снегопада 30(60) минут.
III круг Меньше чем через минуту, вся ваша ступня окажется в снегу, а т.к. я не гуляла вы не гуляли по северному полюсу, то и правильно сделали. Каждый, кто не обладает связи со стихией воды кидает кубик, чтобы  не замерзнуть на месте(4-6 успех). Быстрое заклинание. 

Тип заклинания: Призыв
Действие: Требует небольшой подготовки
«Элементаль льда»
Эффект от заклинания: Маг призывает, в радиусе 100 метров от себя,  существо, состоящее из замороженной воды. Действует, пока элементаль не погибнет в бою, либо маг не отзовет его сам.
Способности: 
Владеет заклинаниями силы мороза 1 круга: 
"Щит элементов"
- "Ледяной щит"
"Ледяной поток"
Заклинания силы мороза 2 круга:
"Дыхание мороза"
"Ледяная стрела"
Тип заклинания: Призыв
Действие: Требует небольшой подготовки


Защита
«Щит Элементов»
Эффект от заклинания: Маг создает вокруг своего тела оболочку из энергии своей Стихии. Она может служить щитом от горячих, ледяных и прочих потоков из чистой неоформленной в заклятия стихийной энергии. А так же от:










Магических стихийных атак
1 круга: 2(3;4)
2 круга: 1(2;3)
3 круга: -(1;2)
4 круга: -(-;1)

*Через двоеточие указано количество атак, который способен выдержать щит. Каждое новое значение указывается для последующего круга этого заклинания. Н-ер: 1 круга: 2 - количество атак для этого заклинания на 1 круге. Следующее значение 3 (в скобках) указывает количество атак для этого заклинания на 2 круге и т.д.

II круг Узкая направленность данного щита не предназначена против физических атак, однако гарантировано защитит от заклинаний ТОЛЬКО стихийной направленности. Также, при активации, дает пассивную защиту от всех стихий на 15%. Быстрое заклинание.  
III круг Пассивная защита от стихий возрастает до 33%. Безмолвное заклинание.
Тип заклинания: Щит + Благословение
Действие: Быстрое заклинание

«Ледяной щит»
Эффект от заклинания: Маг создает вокруг своего тела ледовую оболочку, которая призвана защищать своего хозяина. По пробитию, оболочка превращается в лужу, не нанося вреда своему хозяину. Щит защищает от:
  








Магических атак 
Физических атак
1 круга: 2(3;4)
Слабые: 2(3;4)
2 круга: 1(2;3)
Средние: 1(2;3)
3 круга: -(1;2)
Тяжелые: -(1;2)
4 круга: -(-;1)
Смертоносные:-(-;1)

*Через двоеточие указано количество атак, который способен выдержать щит. Каждое новое значение указывается для последующего круга этого заклинания. Н-ер: 1 круга: 2 - количество атак для этого заклинания на 1 круге. Следующее значение 3 (в скобках) указывает количество атак для этого заклинания на 2 круге и т.д.

II круг  Маг способен использовать щит в качестве укрепления (шириной и высотой 2 метра) и покидать его, а затем возвращаться в него вновь, если то не было разрушено. Быстрое заклинание.
III круг Если мага атакует воин ближнего боя, то колдун может разрушить свой щит, вызвав волну, которая откинет каждого рядом стоящего на 15 метров от него. Направление куда будут откинуты противники, выбирает маг. 
Также можно использовать щит в качестве укрепления (шириной и высотой 3 метра) и покидать его, а затем возвращаться в него вновь, если то не было разрушено. Безмолвное заклинание.
Тип заклинания: Щит
Действие: Быстрое заклинание

«Защита водным элементом»?
Эффект от заклинания: заклинатель создает водный щит любого размера, в указанной области.  Щит служит для защиты объектов от водной стихии. Может быть применен на единичную цель, несколько целей (до 3 одновременно) или указанную область. Длительность щита 30(60) минут.
III круг Вы можете защитить, от водной стихии, целый корабль, средних размеров, в шторм или идущий караван, от мороза, в снежную метель. Быстрое заклинание.
Тип заклинания: Щит
Действие: Быстрое заклинание

«Ледяной барьер»
Эффект от заклинания: воздвигает перед магом стену из отвердевшей воды. Ширина стены различная, но обычно не больше 10(20) метров, а толщина не более 1(2) метра.  Стоит 30(60) минут, пожирая вложенную в него магом энергию, потом, без подпитки, исчезает. Стена не может быть передвинута магом на новое место – всякий раз заклинание придется творить заново. Стена  разрушается лишь там, куда были направлены несколько атак подряд (вся остальная часть стены продолжает стоять дальше). Защищает от:


Магических атакФизических атак
1 круга: 3(4)Слабые: 3(4)
2 круга: 2(3)Средние: 2(3)
3 круга: 1(2)Тяжелые: 1(2)
4 круга: -(1)Смертоносные: -(1)


III круг Вы способны защитить 2 фланга от нападений, поставив 2 стенки вместо одной. Требует небольшой подготовки.
Тип заклинания: Барьер
Действие: Требует небольшой подготовки

«Влажный барьер»?
Эффект от заклинания: Создаёт вокруг указанного места радиусом 2 метра барьер из мельчайших частичек воды. Барьер исцеляет легкие ранения, останавливает кровотечения облегчает боль и способен поглотить враждебные заклинания 1 и 2 круга, истончаясь при этом. 
На 2 круге находящийся под барьером вполне может исцелиться от глубокой резаной раны, барьер сможет защитить от заклинаний 3 круга. Если же находящегося под барьером лечат, до действие целительного заклинание возрастает. Барьер может быть наложен и на цель, в таком случае он передвигается вместе сней, но становится меньше, рассчитан на одну цель. Длительность щита 15 мин. Без поддержки заклинателя барьер падет после 1-2 магических атак.
III круг
Тип заклинания: Щит
Действие: Требует небольшой подготовки

«Зеркальный щит»
Эффект от заклинания:Маг создаёт зеркальный щит, который способен защитить или отразить обратно в противника: 

Магические атаки
1 круга: 5
2 круга: 4
3 круга: 3
4 круга: 2 

Примечание: Заклинатель должен находиться внутри своей стихии (водного источника, снежной бури и т.д.). В противном случае, щит будет работать на поглощение. Щит не сможет отразить атаку 4 круга, но защитит от нее.
Тип заклинания: Щит
Действие: Быстрое заклинание 

«Доспехи изо льда» 
Эффект от заклинанияМаг полностью (кроме лица) покрывает свое тело толстым слоем льда, а в местах, где положено быть защитному комплекту, появляются крупные, острые и ледяные наросты (особенно на руках). После чего ледяные доспехи пропорционально увеличиваются в размерах, увеличивая заклинателя в 2 раза. В таком состоянии маг способен сражаться в ближнем бою и даже колдовать, а его доспехи защищают от:

Физических атак
Слабые: 5
Средние: 4
Тяжелые: 3
Смертоносные: 2

Тип заклинания: Щит
Действие: Быстрое заклинание 

«Защитный круг»
Эффект от заклинания: Заклинатель чертит замкнутый круг, из энергии воды, любого размера, в указанной области.  Круг служит для защиты заклинателя от призванных магией существ и/или от простой нежити, не позволяя дотронуться до него враждебным тварям. Радиус заклинания 2(4) метра. Требует небольшой подготовки, если радиус защиты необходимо увеличить.
Примечание: Заклинатель не защищен, если покинет зону круга, а еще изнутри нельзя атаковать. Но вы сможете восполнить свои силы или дождаться подмоги, если таковая есть.
Тип заклинания: Щит 
Действие: Быстрое заклинание

Атака
«Ледяной поток»
Эффект от заклинания:Маг бьет грубым потоком неоформленной в заклятие водной энергии, которую зрительно можно различить по искажению холодного воздуха в том месте, где она проходит. Попав в цель такой поток, если его мощь достаточна, может заморозить ее. Радиус заклинания 20(40;100) метров. Поток надо постоянно поддерживать чтобы он не иссяк, но зато им можно управлять. Длительность потока 5(15;30) секунд без поддержки.
II круг Настигнув цель, такой поток замедлит ее в 2 раза и навесит "Обморожение". Быстрое заклинание. 
III круг Поток остановит цель и навесит "Обморожение", замедлив ее в 3 раза. Безмолвное заклинание. 
Примечание:Заклинание является альтернативой пассивному умению магов воды и позволяет управлять потоками морозной силы(!). Для водных специалистов полезно тем, что при малой концентрации заклинание дает дополнительный полезный эффект. 
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

«Поток воды»
Эффект от заклинания: Из рук мага вырывается поток воды, способный потушить пожар или огненное создание или сбить противника с ног. Максимальная дистанция, на которой заклинание ещё наносит какие-то повреждения 20(40;100) метров. Длительность потока 5(15;30) секунд без поддержки. Поток надо постоянно поддерживать чтобы он не иссяк, но зато им можно управлять.
II круг Сила потока удваивается и способна оглушить противника, при удачном раскладе. Быстрое заклинание.
III круг Заклинание способно оглушить и отбросить противника. Безмолвное заклинание.
Примечание:Заклинание является альтернативой пассивному умению магов воды и позволяет управлять водными потоками(!). Для водных специалистов полезно тем, что при малой концентрации заклинание дает дополнительный полезный эффект. 
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

«Заморозить»?
Еще это заклинание называют «Твердая вода» так как на деле это действительно твердеющая от действия заклинания вода, а не заморозка, но так как твердая вода неотличима ото льда, цепляться к названию мы не будем.
Эффект от заклинания: это очень распространенное заклятье имеющая массу вариаций. С помощью него можно заставить воду на реке стать льдом посреди жаркого лета; можно создать себе через речку «ледяной» мост; если использовать его вместе с заклинанием «плетение воды», то можно создавать различные ледяные фигуры – словом заклятием этим пользуются так как на то хватает фантазии.  Заморозка действует в течении 15 мин. 
III круг маг может также изменять структуру замороженной воды, делая ее твердой, но при рассечении и разбивании этой воды она становится похожа на клей, и то, что ее разбило, может увязнуть в ней.
Тип заклинания: Преобразование + Выстрел по области/Выстрел/Прикосновение
Действие: Требует небольшой подготовки. 

«Дыхание мороза»
Эффект от заклинания: Использующий выпускает перед собой (40(100) метров длина и 3(6) метра ширина) широкий поток замораживающей силы. Враги, попавшие в область поражения, покрываются слоем инея, замедляющим их в 2(3) раза. Слабые существа могут замёрзнуть насмерть. Сильный маг воды сможет убить этим заклинанием даже сильных воинов. Длительность дыхания 5(10) секунд. 
III круг Существа, попавшие под дыхание мага теряют способность к движению и получают "Обморожение"Быстрое заклинание.
Тип заклинания:  Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание

«Ледяная стрела»
Эффект от заклинания: Маг задает вектор и выпускает 1(2) ледяную стрелу-сосульку в этом направлении, не уступающую в прочности металлу, в противника. При дополнительном сосредоточении (небольшая подготовка) можно увеличить количество сосулек для увеличения области поражения. Дальность поражения 40(100) метров. Количество стрел при концентрации = 7(14). 
III круг Выпущенные стрелы пробивают прочные доспехи. Поможет щит, укрытие или уклонение. Быстрое заклинание.
Тип заклинания: Выстрел/Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание

«Хрустальная стрела»
Эффект от заклинания: Маг создает 1(2) стрелу затвердевшей воды, это не замороженная, а просто затвердевшая как стекло вода. При дополнительном сосредоточении (небольшая подготовка) можно увеличить количество стрел для увеличения области поражения. При попадании стрела раскалывается в теле, нанося оскольчатую рану. Дальность поражения 40(100) метров. Количество стрел при концентрации = 7(14) 
III круг  В полете стрелы распадаются на множество более мелких хрустальных осколков, способных обезвредить группу противников, вне укрытия. Заклинание наносит множество осколочных ран по незащищенным участкам тела и убить не способно. Поможет щит, укрытие или уклонение. Быстрое заклинание.
Тип заклинания: Выстрел/Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание

«Режущая струя»
Эффект от заклинания: повинуясь приказу чародея, вода сжимается как при высоком давлении и ударяет тонкой 1(2) струей в противника. Такая струя режет как меч и может отсечь незащищенную доспехами конечность. Радиус заклинания 40(100) метров.
III круг Изысканный способ разделить человека на двое, даже если он в доспехах. Поможет щит, укрытие или уклонение. Быстрое заклинание.
Тип заклинания
: Преобразование + Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

«Хрустальные лезвия»
Эффект от заклинания: Маг призывает воду и создает из нее 7(14) штук бесформенных тонких лезвий,  превращая эту воду в подобие стекла. Лезвия очень тонкие, но достаточно прочные, чтобы разрезать кожу и плоть живого существа, искромсав его на куски, правда, против стального доспеха бесполезны. Радиус заклинания 40(100) метров.
III круг Лезвия способны отсечь незащищенные конечности, а не просто кромсать. Быстрое заклинание.
Тип заклинания: Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание

«Гейзер»
Эффект от заклинания: Когда противник, в заколдованной зоне, собирается атаковать, он не должен делать это на месте, иначе в него ударит, из-под земли, вертикально бьющий поток горячей воды, способный выбить оружие из его рук или даже подбросить в воздух его самого. Высота потока до 10(20) метров. Толщина гейзера 25(50) сантиметров. Длительность потока 20(40) секунд. Радиус заклинания 40(100) метров.
III круг Вместо одного, одновременно появляются три гейзера рядом, обычно на расстоянии примерно метр-полтора друг от друга случайным образом (при условии, что его атакуют 3 цели). Поток воды из гейзера имеет высокую температуру (100 градусов). Требует небольшой подготовки.
Тип заклинания: Выстрел по области + Мина
[size=15]Действие: Требует небольшой подготовки[/size]

«Сгусток льда»
Эффект от заклинанияМаг выпускает шар, в выбранном направлении, из полужидкого льда, замораживающий всё, на своем пути, к чему прикасается, и излучающий сковывающую энергию зимы.  Замораживает цель обычным, но достаточно твёрдым льдом, скорость таяния которого зависит от температуры окружающей среды. Лёд может быть разбит сильной атакой, но это также может повредить замороженный предмет/существо.  Эффективно против больших целей. Радиус заклинания 100 метров. 
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

«Ледяные колья»
Эффект от заклинанияМаг выпускает во врага, в выбранном направлении, примерно десяток острых ледяных осколков, которые могут пробить цель навылет, даже, если та будет в прочных доспехах или за щитом ( спасет укрытие или уклонение). При попадании такой осколок способен вызвать "Обморожение". На своем пути осколки смогут пробить насквозь 2 цели подряд. Радиус заклинания 100 метров. 
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

«Ледяные волны» 

Эффект от заклинанияМаг выпускает во все стороны, от себя, множество волн, в радиусе 100 метров, состоящих из чистой энергии холода, превращающих всю местность вокруг себя в ледяную пустыню, а живых существ – в ледяные статуи. 
Примечание: Заклинание отнимает очень много энергии (после использования у мага останется силы на плетение 5-6 заклинаний 1 круга и не более), поэтому следует его использовать, либо в крайнем случае, либо находясь вблизи водного источника (находясь в атмосфере своей стихии), чтобы отток сил не был столь критичным. 
Тип заклинания: Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание


«Студеные оковы»
Эффект от заклинания:  Тело жертвы твердеет и теряет способность к движению (иначе парализуется), при этом заклинание не затрагивает никаких жизненно важных функций организма – позволяя ему дышать. Так же на жертву накладывается "Обморожение".  По желанию, можно расковывать поочередно разные части тела жертвы. Например, позволив ей сначала говорить, а потом двигать ногами. Радиус заклинания 100 метров. 
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание 

«Утопление»
Эффект от заклинания: Маг смотрит в глаза (15-20 секунд и зрительный контакт не должен быть прерван) своей жертве и его легкие цели наполняются водой, а затем она захлёбывается. Радиус заклинания 100 метров. 
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Безмолвное заклинание 

«Иссушение»
Эффект от заклинанияМаг смотрит в глаза (15-20 секунд и зрительный контакт не должен быть прерван) своей жертве и лишает части влаги чужого организма, тем самым убивая его или повреждая. Организм иссушается в течении 30-45 секунд после зрительного контакта (тогда тело жертвы будет не способно сражаться). Летальный исход при помощи этого заклинания возможен спустя 1-2 минуты. Радиус заклинания 100 метров. 
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Безмолвное заклинание

«Контроль над телом» 
Эффект от заклинания: Маг подчиняет себе воду в теле жертвы и та теряет способность осуществлять движения, колдовать (потому что, не имея контроля над своим телом, вы лишены контроля над своими магическими ресурсами) по своей воле. Помимо контроля, маг может причинить сильнейшую боль организму цели, которая в последствии будет не способна сражаться. Требуется зрительный контакт не менее 5-10 секунд (контакт не должен быть прерван), а для нанесения вреда объекту не менее 30. Радиус заклинания 100 метров. 
Тип заклинания: Подчинение
Действие: Безмолвное заклинание


Вернуться к началу Перейти вниз
Динджин
Пилигрим
avatar


Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Человек (Тавантинка)
Ремесло:: Гильдейская волшебница
Звание:: Мастерица


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Перечень волшебства леди Акаквириры   Чт 16 Фев 2017, 20:52
Вода 
III круг
Мастер

Поддержка

«Ледяная корка»
Эффект от заклинания: земля под ногами недруга превращается в тонкий скользкий лёд, на котором просто невозможно устоять (сомнительно, чтобы у кого-то в средневековом мире были альпинистские ботинки). Лёд катка остаётся на своём месте в течение 15(30;60) минут, по истечении этого времени он никуда не пропадает, но уже может растаять или быть разбитым. Радиус заклинания 20(40;100) метров. 
II круг Лед под ногами уже не такой тонкий и чтобы его пробить понадобиться стальное оружие. Быстрое заклинание.
III круг Прочность льда такая же, а вот знаете ли вы, что такое гололедица? Каждый ваш шаг является неустойчивым, а уж побегать на такой поверхности точно не выйдет. Каждый, кто не обладает связи со стихией воды кидает кубик, чтобы устоять и совершить успешное перемещение (4-6 успех). Безмолвное заклинание.
Тип заклинания: Выстрел по области
Действие: Быстрое заклинание

«Роса»
Эффект от заклинания: Заклинание покрывает тело и одежду мага тонкой прозрачной водяной плёнкой, помогающей избежать иссушения организма в пустыне или на море и на океане. Или же создает в пространстве на какой-либо поверхности - влагу из ничего.  Может держаться около 1,5-2(3;6) часов. Радиус заклинания 20(40;100) метров.
II круг Покрыв себя таким заклинанием, вас перестанет тревожить дискомфорт в пустыне или на море/океане. Ваш организм и биополе оснащены дополнительной влагой, поэтому вы постоянно чувствуете себя бодрой и энергичной. На этом уровне спасает от магического вреда связанного с иссушением. Быстрое заклинание.
III круг Вы способны спасти от обезвоживания еще 5 разумных существ, не считая себя.  Безмолвное заклинание. 
Тип заклинания: Выстрел/Выстрел по области + Благословение
Действие: Быстрое заклинание

«Отвердевание»
Эффект от заклинания: Маг уплотняет воду, временно, делая её твёрдым объектом. Позволяет создавать слабые щиты из воды, способные, например, отразить брошенный в мага камень. При высокой концентрации, использующий сможет, даже, пойти по воде. На более высоких уровнях владения магией воды, возможно отвердевание воды до плотности камня, металла. Действует, пока маг не перестанет сосредотачиваться на заклинании или сам не прекратит его, максимальная длительность  2(4;8) часа. Радиус заклинания 20(40;100) метров
II круг Маг превращает воду в лед, не тратя на это уйму времени, однако прочность этого льда пока что не высока, равна камню. Быстрое заклинание. 
III круг Прочность льда, который создадут этим заклинанием, приравнивается к металлу. Маг выполняет это заклинание одной лишь силой мысли. Быстрое заклинание. 
Примечание: Заклинание является альтернативой пассивному умению магов воды и позволяет превратить воду(!) из жидкого состояния в твердое. Для водных специалистов полезно тем, что можно увеличить плотность льда до прочности горных пород. 
Тип заклинания: Выстрел/Выстрел по области + Преобразование
Действие: Требует небольшой подготовки

«Плетение воды»
Эффект от заклинания: заклинание, на тему которого существует множество вариаций. Позволяет предавать воде любые геометрические формы. Со временем и опытом, волшебник овладевает этим заклятием в достаточной мере, чтобы с его помощью творить из воды что угодно.
III круг Магу под силу сделать из воды даже дом или корабль, только дайте на это достаточное количество времени и сил. Простые и не сложные вещи не вызывают у волшебника проблем, а вот создания домов или кораблей отнимают много сил и времени (проводящееся в спокойной обстановке). Требует небольшой подготовки.
Тип заклинания: Преобразование
Действие: Требует небольшой подготовки 

«Живая/Мертвая вода»
Эффект от заклинания: волшебник заряжает воду особым образом, придавая ей способность исцелять раны или превращая ее в отравленное питье(не убивает, но вылечить от подобного может лишь опытный лекарь). Заряженную воду дать тому кого хотят исцелить или отравить.
III круг Исцеляет от нескольких ранений (дыра насквозь, глубокие порезы, колотые раны и т.д.), также способно излечить от действий различных ядов  или убить. Проводится в спокойной обстановке.
Примечание: Множество ранений живая вода полностью не излечит, для этого потребуется провести курс лечения, но даст необходимый запас времени.
Тип заклинания: Преобразование

Действие: Проводится в спокойной обстановке 

«Ржавчина»
Эффект от заклинания: Магически ускоряет коррозию металла. Заклинание позволяет ослаблять или разрушать металлические объекты, в том числе и оружие. Волшебник бьет потоком, оформленной в заклятие энергией воды, в железный предмет. Металл немедленно покрывается заряженной особым образом водой, которая принимается усиленно разрушать предмет, вызывая его коррозию. В зависимости от силы и умений чародея, а так же от размеров предмета, можно извести в ржавчину рыцарский доспех или кузнечную наковальню, за время от одного часа до нескольких дней. Более высокий уровень магии воды позволяет разрушать более прочные и устойчивые к ржавчине металлы. Металл после применения заклинания не восстанавливается. 
III круг Сила воздействия заклинания возросла в 3 раза. Теперь маг способен разрушать такие сплавы как мифрил, затратив на это около 10-20 минут.  Быстрое заклинание.
Примечание: нержавеющие металлы или имеющие защитное покрытие от коррозии (вороненная сталь) не поддаются этому заклинанию.
Тип заклинания: Преобразование + Прикосновение/Выстрел
Действие: Быстрое заклинание

«Морозный клинок»
Эффект от заклинания: если кто-то защищен огненным заклятием, накаляющем оружие, а ткнуть в него мечом очень хочется, то это заклинание вам подойдет! Также позволяет заколдовать  снаряды (например - стрела). Оружие с силой мороза не только ранит противника, но и накладывает "Обморожение". Длительность эффекта 5(10) минут. 
III круг 
Тип заклинания: Преобразование + Прикосновение/Выстрел
Действие: Быстрое заклинание 

«В родстве со стихией»
Эффект от заклинания: волшебница концентрируется, подключаясь к своей стихии и устанавливая новую взаимосвязь, она открывает для себя возможности видеть, слышать и ощущать, где и что происходит в стихийных условиях сил воды (ощущения неточные и связь указывает лишь направление).  Также заклинание повышает устойчивость перед воздействием сил воды на волшебницу II(III) круга или ниже. Там, где все гуманоиды, в метели, тумане или ливне и т.д., будут пытаться разглядеть свою вытянутую руку или постараются во вьюге услышать своего соратника или попробуют обнаружить противника и у них ничего не выйдет, то волшебнику этого благословения это не проблема.  Радиус заклинания 40(100) метров. Для достижимости большего радиуса заклинание должно проводиться в спокойной обстановке.
III круг Маг тонко ощущает, происходящее в его стихии. Его глаза и уши - вода и он точно знает, кто, что и сколько находится рядом с ней или внутри нее. 
Примечание: Заклинание используется на себя.
Тип заклинания: Благословение
Действие: Быстрое заклинание 

«Морозная поступь»
Эффект от заклинания: Волшебница покрывает указанную область мельчайшими замороженными частичками воды, почти не заметные для человеческого глаза, но слегка блистающие на земле, словно выпавший первый снег.  Тот, кто попадет в заколдованную зону почувствует в теле холод, но если цель продолжит движение или пребывание в этой зоне, то спустя 15-20(10) шагов (или 30(15) секунд) его ноги будут двигаться чуть медленнее, а тело будет  слегка зябнуть от мороза. На этой стадии цель получает эффект «Обморожение».
Если цель продолжит движение дальше или пребывание в этой зоне  (спустя 10-15(7) шагов или 15(7) секунд), то цель прекратит перемещаться, но останется возможность говорить, двигать руками и другими частями тела. Тело жертвы, на этом этапе подвержено -30(-60) градусам мороза. Следующая минута для жертвы, в отсутствии сопротивления, заморозит(превратит в ледяную статую) ее. Радиус заклинания 40(100) метров. Для достижимости большего радиуса заклинание должно проводиться в спокойной обстановке.
III круг Мина способна воздействовать на 5-10 целей одновременно. 
Тип заклинания: Выстрел по области + мина
Действие: Требует небольшой подготовки


«Обморожение»

Эффект от заклинания: Маг накладывает сокрушительную мощь морозной силы на цель или заклинание. В первый ход, противник ощущает легкий холод, словно от ветра. Постепенно ощущая, как температура его тела понижается( -5(-10) градусов). Во второй ход, тело противника начнет зябнуть или мерзнуть (-15(-30) градусов), а сам он начнет двигаться в 2(4) раза медленнее. В третий ход, противник больше не может перемещаться, его тело полностью охватывает дрожь (-30(-60) градусов), но другие части тела еще могут двигаться.  В четвертый ход, противник будет не способен сражаться(превратит в ледяную статую).
III круг Фаза первого и второго хода объединяются и применяются на первом ходу. Далее по порядку.

Примечание: Может быть применено на заклинания связанные с морозной силой или на цель. 
Тип заклинания: Выстрел/Прикосновение + Преобразование 
Действие: Быстрое заклинание

«Очищение»
Эффект от заклинания: Маг образует взаимосвязь с объектом и находит те точки, которые подвержены негативным воздействиям. Благодаря знаниям течения водных энергетических потоков, волшебник устраняет «засор» и восстанавливает их свободное движение. Таким образом, с цели снимаются негативные воздействия (различные проклятия, направленные на ауру цели или воздействующие на какие-либо органы). После воздействия очищения, цель ощущает расслабленность в теле и спокойствие. Заклинание рекомендуется применять в первую очередь перед последующим курсом лечения. 
Если заклинание направлено на очищение водного источника, то применяется тот же принцип, но стоит учитывать, что, например, болото не станет источником чистой воды. Однако, после 10-15 раз воздействия на небольшое озерцо, вы сможете сделать его зеркально чистым. Поэтому используйте данное заклинание для очистки водных ресурсов небольшого количества. 
III круг

Примечание:  Заклинание может быть направлено только с целью снятия негативного воздействия. 
Тип заклинания: Выстрел/Прикосновение + Восстановление 
Действие: 
Проводящееся в спокойной обстановке

«Восстановление» 

Эффект от заклинания
Маг находит точки соприкосновения со своей стихией и начинает гармонировать с ней. Погружаясь в глубины течения водных энергетических потоков, волшебник становится един с ними. Находясь внутри водного источника, объект восполняет свои физические и магические силы (1-2 поста). Зависит от цели. Слабый будет восстанавливаться дольше, а сильный наоборот. 
III круг

Примечание: Заклинание не возымеет действия, если цель находится под влиянием негативного воздействия. Если цель тяжело ранена, то полное восстановление невозможно. Однако, эта фаза подготовит цель для дальнейшего курса лечения.
Тип заклинания: Выстрел/Прикосновение + Восстановление
Действие: [/size]Проводящееся в спокойной обстановке

«Врачевание»
Эффект от заклинания
Маг наполняет источник целебной силой, которая способна заживлять тяжелые ранения, после чего погружает искалеченное тело в живительный источник. Раненый должен находиться в спокойной обстановке в течении 1 поста, а затем необходимо повторить процедуру «Восстановления». 
III круг 

Примечание: Цель должна пройти полный курс лечения («Очищение», «Восстановление» и только затем «Врачевание»), перед тем как оказаться в целебном источнике. [/size][/size][/size]
Тип заклинания: Выстрел/Прикосновение + Восстановление
Действие: 
Проводящееся в спокойной обстановке

«Понижение температуры» 
Эффект от заклинания: Маг стремительно понижает температуру окружающей среды в определенной области, в радиусе 40(100) метров, до -35(-60) градусов, сопровождающееся получением  «обморожения». Скорость перемещения в заколдованной области сокращена в 2(4) раза. Скорость распространения заклинания по всей области – 2(1) поста. Длительность состояния 30(60) минут.
III круг Каждый, кто не обладает связи со стихией воды кидает кубик, чтобы  не замерзнуть на месте(4-6 успех). Требует небольшой подготовки.
Тип заклинания: Преобразование
Действие: Требует небольшой подготовки

«Форма бурана»

Эффект от заклинанияМаг принимает форму снежинок, которые кружатся на ветру, и при помощи этого может быстро перемещаться по воздуху (как разогнавшаяся скаковая лошадь) и скрываться от врагов. Контролировать свое движение в форме нельзя. Можно лишь задать вектор или траекторию при применении заклинания. Буран может перемещаться в радиусе 100 метров. Маг прибывает в таком состоянии 1 игровой пост, затем он принимает свое обычное состояние. При большей затрате энергии, концентрации волшебник способен перемещаться на большее расстояние и находиться в форме бурана больше времени. Буран более эффективен в метелицу.
В случае, если часть снежинок уничтожена или растоплена, маг теряет физические силы. 

Тип заклинания: Преобразование
Действие: Быстрое заклинание

«Преображение»
Эффект от заклинанияЗаклинание позволяет преображать воду в воздух и, наоборот, воздух в воду. Преобразовывать воду в воздух в местах, лишённых кислорода; создавать воду в больших количествах, но в разумных пределах. Максимально возможный объем трансформированной жидкости 7 кубометров. Радиус заклинания 100 метров. 
Тип заклинания: Выстрел по области + Преобразование
Действие: Требует небольшой подготовки

«Водяное тело»
Эффект от заклинанияПозволяет превратить часть своего тела в воду и пропустить атаку противника сквозь себя или превратить в лед водные части тела и бить ими противников и т.д. Маг сможет убрать, например, целиком руку или ногу, голову, часть туловища, а пребывает в этом состоянии 8 часов. При большей затрате концентрации можно заменить 2 части тела.
Тип заклинания: Преобразование
Действие: Быстрое заклинание 


Вернуться к началу Перейти вниз
Динджин
Пилигрим
avatar


Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Человек (Тавантинка)
Ремесло:: Гильдейская волшебница
Звание:: Мастерица


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Перечень волшебства леди Акаквириры   Чт 16 Фев 2017, 21:25
Разум 
I круг 
Подмастерье



[size=14]«Бросок» [/size]
[size=14]Эффект от заклинания: заклинание позволяющее швыряться во врагов различными некрупными предметами. Заклинания - аналоги: «Телекинез». Подчиняясь приказу колдующего, в воздух взлетает небольшой камень (топор, горшок, сапог), после чего «снаряд» летит в выбранную ведьмой цель. Сама магия действует на предмет только в момент его «броска». В дальнейшем предмет летит уже по Закону сохранения энергии, в полете не маневрирует, но бьет в цель гораздо точнее и сильнее, чем, если бы его кидали своими руками. Остановить камень, убив (оглушив) колдующего не возможно – проще спрятаться или увернуться.[/size]
[size=14]Тип заклинания: выстрел[/size]
[size=14]Действие: быстрое заклинание. Безмолвное заклинание[/size]

[size=14]«Внушение» [/size]
[size=14]Эффект от заклинания: внушить страх к себе одним видом или своими речами возбудить в людях мужество, для этого маг подкрепляет свои действия колдовством. Пойти убиться об стену или спрыгнуть со скалы так, к сожалению, не внушить.[/size]
[size=14]Тип заклинания: подчинение[/size]
[size=14]Действие: требует спокойной обстановки[/size]
[size=14]Сопротивление: возможно, если цель обладает высокой волей.[/size]

[size=14]«Послание Сна» [/size]
[size=14]Эффект от заклинания: сродни «внушению», только насылаются в тот момент когда жертва спит. Послания в форме сна, субъект четко его помнит, когда просыпается. [/size]
[size=14]Тип заклинания: подчинение[/size]
[size=14]Действие: требует спокойной обстановки[/size]
[size=14]Сопротивление: Поскольку эти послания — сны, то некоторые могут и считать их лишь снами.[/size]

[size=14]«Сон» [/size]
[size=14]Эффект от заклинания: человека со слабой волей погружает в сон[/size]
[size=14]Тип заклинания: подчинение[/size]
[size=14]Действие: быстрое заклинание[/size]
[size=14]Сопротивление: возможно[/size]

[size=14]«Болевой спазм» [/size]
[size=14]Эффект от заклинания: заклинание создает в голове жертвы несколько импульсов, провоцирующие сильные спазмы. Целью может быть не только голова, но и любая другая часть тела.[/size]
[size=14]Тип заклинания: проклятие[/size]
[size=14]Действие: быстрое заклинание[/size]

[size=14]«Озарение мыслью»  [/size]
[size=14]Эффект от заклинания: Будит спящих, внушает бодрость и сосредоточенность. Надо быть рядом с теми кого "озаряют" [/size]
[size=14]Тип заклинания: восстановление[/size]
[size=14]Действие: быстрое заклинание[/size]

[size=14]«Псионика» 
Эффект от заклинания: заклинание позволяющее считывать поверхностные мысли цели. Заклинания - аналоги: «Чтение поверхностных мыслей». 
Тип заклинания: Подчинение
Действие: быстрое заклинание. Безмолвное заклинание

«Поиск разума» 
Эффект от заклинания: заклинание позволяющее отыскать разумного гуманоида в радиусе 20 метров от волшебницы. При обнаружении разума, заклинание подсказывает в каком направлении необходимо двигаться. 
Тип заклинания: Выстрел
Действие: быстрое заклинание. Безмолвное заклинание[/size]


Вернуться к началу Перейти вниз
Изольда
Прожженный авантюрист
avatar


Достижения :
Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Человек (Тавантинка)
Ремесло:: Воинствующая монахиня - берсерк
Звание:: Справедливщик


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Перечень волшебства леди Акаквириры   Вс 19 Фев 2017, 23:37
«Отвердевание» сразу убираем. Маг воды не умеет преобразовывать воду в камень.



Вернуться к началу Перейти вниз
Динджин
Пилигрим
avatar


Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Человек (Тавантинка)
Ремесло:: Гильдейская волшебница
Звание:: Мастерица


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Перечень волшебства леди Акаквириры   Пн 20 Фев 2017, 18:03
@Слагатель пишет:
Все что было в первой книге вы просто перенесли сюда без исправлений, а только перефразировав - это не есть гуд
Я ничего не меняла еще, а просто подготовила заклинания на разных уровнях и не писала, что книга готова для проверки, а соответственно зачем читали? 

А по поводу, простите,  кратких и полных проверок, что вам лень читать это я виновата? 
Нет желания читать полностью и вам удобнее проверять краткими бросками - скажите об этом. Почему-то Изольда, мне сразу написала, что и как ей нужно видеть и на условиях она возьмется за проверку. Это не сложно, но спасибо, что уделили время. 

Да и, за проверку книги взялась Изольда, если позволите, то я отчитаюсь перед ней, а затем когда ее вопросы иссякнут и если у вас останется желание исправлю все ваши притязания.


Вернуться к началу Перейти вниз
Слагатель
Прожженный авантюрист
avatar
Online

Достижения :
Нарушения : Чистая карма


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Перечень волшебства леди Акаквириры   Пн 20 Фев 2017, 19:17
видимо я не понял Изольду. Извините, замечания удалю
Вернуться к началу Перейти вниз
Изольда
Прожженный авантюрист
avatar


Достижения :
Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Человек (Тавантинка)
Ремесло:: Воинствующая монахиня - берсерк
Звание:: Справедливщик


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Перечень волшебства леди Акаквириры   Пн 20 Фев 2017, 20:00
Дин, не надо пререкаться с другими администраторами, тем более голос Слагателя в этом вопросе авторитетней моего будет. Заканчивай с книгой и пиши, что закончила, тогда будем проверять. Но, к слову говоря, все замечания от Дениса были объективны. Маг воды не может работать с температурой, потому как для нагревания ему понадобится или лава поблизости или стихия огня, которая априори противоречит воде и в одном волшебнике обе эти силы не совместимы. Что касается затвердевание воды, аналогично, должна присутствовать стихия Земли, чтоб при помощи синтеза двух стихий можно было воду превратить в твердое состояние. Прошу эти нюансы учесть и на будущее предупрежу, что цапанья со Слагателем в повторных случаях будут наказываться предупреждениями в профиль.

Позовешь, как закончишь с книгой.



Вернуться к началу Перейти вниз
Спонсируемый контент





СообщениеТема: Re: Перечень волшебства леди Акаквириры   
Вернуться к началу Перейти вниз
 

Перечень волшебства леди Акаквириры

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

•Кликаем каждый день•
Поддержать форум на Forum-top.ruРейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPPalantir
Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
ФРПГ Амалирр :: Клоака :: Информационная база :: Побрякушки Динджин-
На верх страницы

В конец страницы