Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра. Тематика – альтернативное средневековье с элементами фэнтези. Если вы у нас впервые, воспользуйтесь Навигацией по форуму.

Конкурсы: Лучшие игроки месяца

3055 год IV Эпохи. По имперскому календарю месяц Цветен (апрель). Город-государство Турл-Титл оправляется после прохода по его землям чумы, вызванной неизвестным некромантом. В окрестных землях лютуют группы орочьих рейдеров и восставшие неупокоенные жертвы эпидемии.

В тавернах Титла ходит новая сплетня о целой деревне упырей, в которой днем люди как люди, превращающиеся ночью в жадную до плоти нежить. Эта деревня стоит на месте ровно сутки, чтобы на рассвете следующего дня бесследно исчезнуть и появиться снова, но уже в другом месте.

Для игроков заканчивающих квест или сюжет, время остается (Зима 3054).

ФорумПутеводитель по АмалирруКалендарьГалереяЧаВоГруппыПоискРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Книга волшбы всякой

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Зилхар
Неуловимый "Джо"
avatar


Достижения :
Награды :

Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: дроу
Ремесло:: вор, начинающий убийца, лазутчик-недоучка
Звание::


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Книга волшбы всякой   Чт 05 Янв 2017, 08:15
Первый круг (и пока единственно доступный)

Из большой книги заклинаний:

«Оглушающий свист»
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: действует устрашающе на зверей (волков, рысей, медведей, летучих мышей-кровопийцев, быков, кабанов), некоторых монстров (оборотней, грифонов), а так же молодых троллей и огров. Людей и прочих орков, эльфов и т.д. и т.п. способно кратковременно оглушить (секунды на 2) С уровнем колдующего эффект действия только растет. Бьёт по барабанным перепонкам, вызывает боль, временную глухоту и желание поскорей убраться от источника "ультразвука". Отрицательные стороны в том, что свистеть так постоянно заклинатель не может и на третий свист просто начнёт кашлять кровью от порванных лёгких.
Тип заклинания: выстрел
Действие: быстрое заклинание

«Выпить чужую жизнь» 
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: высасывание чужой жизненной силы, при этом жертва испытывает приступ сильной усталости и слабости, что не может даже донести ложку до рта. Для успеха колдующему достаточно быть рядом с жертвой (до 20-30 метров, не дальше) держа ее в пределах прямой видимости. Если контакт не прерывать, за десять минут от живого здорового человека можно оставить хладный истощенный труп. Полученную энергию можно потратить на исцеления, омоложение и прочие личные нужды.
Тип заклинания: выстрел
Действие: требует спокойной обстановки

«Осветить След» 
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: заклинание заставляет след объекта светиться сиянием, которое видно лишь чародею. Следы ног или копыт (или чего угодно) явственно сияют, но лишь для взгляда заклинателя. Свечение аннулируется, если цель проходит через воду или погружается в нее.
Тип заклинания: призыв (чисто условно так обозвали)
Действие: требует спокойной обстановки


Придуманные самостоятельно:


"Скрыть жизнь"
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: заклинатель скрывает себя как живое создание и, следовательно, при помощи поиска жизни не может быть обнаружен, кроме случая, когда поиск ведёт более опытный маг жизни. Как разумное существо колдующий по-прежнему может быть раскрыт.
Заклинание требует постоянной подпитки.
Очень полезная штука в кишащем зомбями городе
Тип заклинания: благословение
Действие: требует небольшой подготовки

"Когти"
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: колдующий отращивает на одной их рук острые звериные когти. Заклинание требует постоянной подпитки в зависимости от качества и количества когтей, а также длительности их сохранения.
Тип заклинания: благословение
Действие: требует небольшой подготовки


"Вырвать жизнь"
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: четверть от сил, которые заклинатель собирается вытянуть из жертвы, он творит быструю волшбу. Ускоренное, действенное, но более энергозатратное заклинание. Вытянутая жизнь заклинателем не поглощается.
Тип заклинания: выстрел
Действие: быстрое заклинание

"Слабое исцеление"
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: касаясь раны, заклинатель может либо полностью заживить повреждение (мелкие ссадины и царапины), либо остановить или приостановить кровотечение (более серьёзные травмы).
Тип заклинания: прикосновение
Действие: требует спокойной обстановки

"Сбить жар"
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: маг ослабляет или полностью нейтрализует лихорадку у больного (возможно, у себя). Заклинание не устраняет причин жара.
Тип заклинания: прикосновение
Действие: требует спокойной обстановки

"Успокоить боль"
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: колдующий устраняет или облегчает боль в зависимости от серьёзности её причины. Сама причина остаётся в силе.
Тип заклинания: прикосновение
Действие: требует спокойной обстановки

"Чесотка"
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: относительно лёгкое заклинание. Колдующий насылает на жертву проклятие, вызывающее несильный зуд, который пройдёт через три-пять минут.
Тип заклинание: проклятие
Действие: быстрое заклинание

"Озноб"
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: сродни предыдущему, колдующий насылает слабое проклятие, вызывающее лёгкий раздражающий озноб, который пройдёт через три-пять минут.
Тип заклинания: проклятие
Действие: быстрое заклинание

"Вызвать симпатию"
Источник: Жизнь
Эффект от заклинания: находясь в непосредственной близости от жертвы, колдун пытается вызвать у оной чувство приязни и некоторого доверия к заклинателю.
Тип заклинания: подчинение
Действие: безмолвное
Сопротивление: возможно, если животное сильно напугано или разозлено. Не действует на магических животных и монстров.




Вернуться к началу Перейти вниз
 

Книга волшбы всякой

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

•Кликаем каждый день•
Поддержать форум на Forum-top.ruРейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPPalantir
Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
ФРПГ Амалирр :: Клоака :: Информационная база :: НАЧАЛО ПУТИ :: Жители мира :: Инвентарь-
На верх страницы

В конец страницы