Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра. Тематика – альтернативное средневековье с элементами фэнтези. Если вы у нас впервые, воспользуйтесь Навигацией по форуму.

Конкурсы: Лучшие игроки месяца

3055 год IV Эпохи. По имперскому календарю месяц Цветен (апрель). Город-государство Турл-Титл оправляется после прохода по его землям чумы, вызванной неизвестным некромантом. В окрестных землях лютуют группы орочьих рейдеров и восставшие неупокоенные жертвы эпидемии.

В тавернах Титла ходит новая сплетня о целой деревне упырей, в которой днем люди как люди, превращающиеся ночью в жадную до плоти нежить. Эта деревня стоит на месте ровно сутки, чтобы на рассвете следующего дня бесследно исчезнуть и появиться снова, но уже в другом месте.

Для игроков заканчивающих квест или сюжет, время остается (Зима 3054).

ФорумПутеводитель по АмалирруКалендарьГалереяЧаВоГруппыПоискРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Гримуар

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Айрин Райт
Пилигрим
avatar


Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: человек (тавантинка)
Ремесло:: дознаватель гильдии магов
Звание::


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Гримуар   Вт 01 Ноя 2016, 10:22
I. Круг
«Бросок» 
Источник: Разум
Эффект от заклинания: заклинание позволяющее швыряться во врагов различными некрупными предметами. Заклинания - аналоги: «Телекинез». Подчиняясь приказу колдующего, в воздух взлетает небольшой камень (топор, горшок, сапог), после чего «снаряд» летит в выбранную ведьмой цель. Сама магия действует на предмет только в момент его «броска». В дальнейшем предмет летит уже по Закону сохранения энергии, в полете не маневрирует, но бьет в цель гораздо точнее и сильнее, чем, если бы его кидали своими руками. Остановить камень, убив (оглушив) колдующего не возможно – проще спрятаться или увернуться.
Тип заклинания: выстрел
Действие: быстрое заклинание. Безмолвное заклинание

«Внушение» 
Источник: Разум
Эффект от заклинания: внушить страх к себе одним видом или своими речами возбудить в людях мужество, для этого маг подкрепляет свои действия колдовством. Пойти убиться об стену или спрыгнуть со скалы так, к сожалению, не внушить.
Тип заклинания: подчинение
Действие: требует спокойной обстановки
Сопротивление: возможно, если цель обладает высокой волей.

«Послание Сна» 
Источник: Разум
Эффект от заклинания: сродни «внушению», только насылаются в тот момент когда жертва спит. Послания в форме сна, субъект четко его помнит, когда просыпается. 
Тип заклинания: подчинение
Действие: требует спокойной обстановки
Сопротивление: Поскольку эти послания — сны, то некоторые могут и считать их лишь снами.

«Сон» 
Источник: Разум
Эффект от заклинания: человека со слабой волей погружает в сон
Тип заклинания: подчинение
Действие: быстрое заклинание
Сопротивление: возможно

«Болевой спазм» 
Источник: Разум
Эффект от заклинания: заклинание создает в голове жертвы несколько импульсов, провоцирующие сильные спазмы. Целью может быть не только голова, но и любая другая часть тела.
Тип заклинания: проклятие
Действие: быстрое заклинание

«Озарение мыслью»  
Источник: Разум
Эффект от заклинания: Будит спящих, внушает бодрость и сосредоточенность. Надо быть рядом с теми кого "озаряют" 
Тип заклинания: восстановление
Действие: быстрое заклинание


II. Круг
«Черное предсказание»
ИсточникРазум
Эффект от заклинания:  нечто среднее между порчей и очарованием. Призывая на помощь свою силу, ведьма/колдун предрекает какую-нибудь неприятность, которую сама же и провоцирует своими словами.
Тип заклинания: Проклятие
Действие: Быстрое заклинание
Сопротивление возможно:
               а) при наличии магического дара.
               б) при наличие высокой воли у жертвы
               в) при наличии иммунитета к магии у жертвы (орки, гномы)

«Освободить сознание»
ИсточникРазум
Эффект от заклинания: некая форма медитации, при которой сознание мага высвобождается из его тела и тот получает возможность исследовать окружающую его местность и общаться с обладающим магическим даром людьми с помощью своего разума, передавая им свои мысли и желания, но без внушения оных. Далеко сознание проходить не может, радиус общения мага не более 100 метров.
Тип заклинания: Пока не знаю( 
Действие: Требует небольшой подготовки

«Предвидение»
ИсточникРазум
Эффект от заклинания: с помощью медитации возможность увидеть свое ближайшее ВОЗМОЖНОЕ будущее (на сутки - двое вперед). Будущее является в виде быстрого видения одной-двух картинок или образов, которые еще предстоит распутать. Чем выше уровень колдующего тем лучше, четче и понятней видения. 
Тип заклинания: Пока не знаю( 
Действие: Проводящееся в спокойной обстановке

«Паралич Разума»
Источник: Разум
Эффект от заклинания: Бьет по разуму жертвы, отключая ее. Действие 1 час 
Тип заклинания: Проклятье
Действие: Требует небольшой подготовки

«Безумная ярость»
ИсточникРазум
Эффект от заклинания: насылает на жертву неконтролируемый приступ ярости, сопровождающийся агрессией, проявляемой на всех окружающих.
Тип заклинания: Проклятие
Действие: Требует небольшой подготовки
Вернуться к началу Перейти вниз
 

Гримуар

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

•Кликаем каждый день•
Поддержать форум на Forum-top.ruРейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPPalantir
Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
ФРПГ Амалирр :: Клоака :: Информационная база :: Сундук Айрин Райт-
На верх страницы

В конец страницы