Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра. Тематика – альтернативное средневековье с элементами фэнтези. Если вы у нас впервые, воспользуйтесь Навигацией по форуму.

Конкурсы: Лучшие игроки месяца

3055 год IV Эпохи. По имперскому календарю месяц Цветен (апрель). Город-государство Турл-Титл оправляется после прохода по его землям чумы, вызванной неизвестным некромантом. В окрестных землях лютуют группы орочьих рейдеров и восставшие неупокоенные жертвы эпидемии.

В тавернах Титла ходит новая сплетня о целой деревне упырей, в которой днем люди как люди, превращающиеся ночью в жадную до плоти нежить. Эта деревня стоит на месте ровно сутки, чтобы на рассвете следующего дня бесследно исчезнуть и появиться снова, но уже в другом месте.

Для игроков заканчивающих квест или сюжет, время остается (Зима 3054).

ФорумПутеводитель по АмалирруКалендарьГалереяЧаВоГруппыПоискРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Вещи Динджин

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Динджин
Пилигрим
avatar


Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Человек (Тавантинка)
Ремесло:: Гильдейская волшебница
Звание:: Мастерица


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Вещи Динджин   Пт 21 Окт 2016, 21:06
Оружие:
1) пара кинжалов, сделанные эльфийскими мастерами Эльвенора  
2) "Джадис"(артефакт). 


Броня:
1) облегченный сегментарный нагрудник, позволяющий свободно наклоняться и разворачивать корпус тела. 

Прочее:
1) вороной конь "Громик"
2) седло с упряжкой
3) бурдюк с водой 
4) пояс-крепление 
на котором:
-5) записная книжка-дневник в футляре и письменные принадлежности 
-6)кошель с тавантинскими монетами
-7) книга-заклинаний
-8) футляр с алхимическими ингредиентами
-9) футляр с ингредиентами для  артефакторики
10) фляга с чистой водой (объем 0,5)
11) СГПТ (артефакт - сумка генератор понижения температуры).

Артефакты:


1) Посох Джадис:
 
(имя данное посоху ее хозяйкой) с сапфировыми камнями, в нижней и верхней частях оружия с мифриловым покрытием и древком из рога дракона, сделанный эльфийскими мастерами Эльвенора. Обладает магическим свойством к самосовершенствованию.  То немногое, что успела обнаружить Динджин в Джадисе – посох запоминает строения простых плетений, помогая волшебнице ускорить процесс построения заклинаний. 

Работа посоха: представьте себе конструктор (Лего или любой другой), вы выстраиваете какую-то основную фигуру, а затем добавляете разные дополнительные составляющие. Таким образом, быстро получая разные вариации сборки. Аналогично работает посох.  
Джадис требует постоянного внимания от хозяина и бережливое отношение, поэтому попав в новые руки, сразу работать не станет и может не заработать вообще. В какой-то степени, Джадис весьма привередливый к своему хозяину, поэтому в целом подчиняется далеко не каждому.  (Джиндин об этом не знает, но постоянно общается, словно с живым, и обрабатывает магией свой посох).

2) Сумка-генератор понижения температуры. С
умка должна генерировать атмосферу пониженной температуры -20 градусов мороза, на протяжении 24 часов. По окончанию вложенной энергии на работу, генерация температуры прекращается и возвращается к значению температуры окружающей среды.  Возобновить генерацию возможно плетением нового цикла наложенного на артефакт заклинания, но с точно такой же архитектурой волшебства. Так же, возможно поддерживать работу генерации, посредством вложении энергии в предмет. Полная зарядка сумки занимает около часа. Условия пониженной температуры действуют только внутри артефакта. Температура окружающей среды практически не способна повлиять на работу сумки,  но очень высокие температурные условия ее, напрочь, отключат. 
Вернуться к началу Перейти вниз
 

Вещи Динджин

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

•Кликаем каждый день•
Поддержать форум на Forum-top.ruРейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPPalantir
Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
ФРПГ Амалирр :: Клоака :: Информационная база :: Побрякушки Динджин-
На верх страницы

В конец страницы