Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра. Тематика – альтернативное средневековье с элементами фэнтези. Если вы у нас впервые, воспользуйтесь Навигацией по форуму.

Конкурсы: Лучшие игроки месяца

3055 год IV Эпохи. По имперскому календарю месяц Цветен (апрель). Город-государство Турл-Титл оправляется после прохода по его землям чумы, вызванной неизвестным некромантом. В окрестных землях лютуют группы орочьих рейдеров и восставшие неупокоенные жертвы эпидемии.

В тавернах Титла ходит новая сплетня о целой деревне упырей, в которой днем люди как люди, превращающиеся ночью в жадную до плоти нежить. Эта деревня стоит на месте ровно сутки, чтобы на рассвете следующего дня бесследно исчезнуть и появиться снова, но уже в другом месте.

Для игроков заканчивающих квест или сюжет, время остается (Зима 3054).

ФорумПутеводитель по АмалирруКалендарьГалереяЧаВоГруппыПоискРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Капище.

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Марх-Тьяллут
Прожженный авантюрист
avatar


Достижения :
Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Ревенант
Ремесло:: Мстительный Дух
Звание::


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Капище.   Ср 20 Апр 2016, 12:08
Когда здесь был духовный центр всего острова, но теперь это кучка идолов, а которым иногда приходят нынешние жители острова. Капище представляет собой большую поляну, по краю которой полукругом стоят вырезанные в камне изображение Старых богов. В центре опушки стоит большая каменная жаровня, в которой уже несколько десятилетий не разжигали пламя.



Вернуться к началу Перейти вниз
Марх-Тьяллут
Прожженный авантюрист
avatar


Достижения :
Награды :
Нарушения : Чистая карма
Лик героя
Раса:: Ревенант
Ремесло:: Мстительный Дух
Звание::


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Капище.   Пн 24 Июл 2017, 16:05
Деревню выбросило очень далеко от Серых Земель. астолько далеко, что Даурлон едва чувствовал свое тело. Он оказался где-то в предгорьях Царевой Горы, что располагалась на территории оркуэнов. Дух сосредоточился на своем теле, надеясь, что сможет перенестись к нему. И это помогло, хоть и не полностью.
  В следующий миг Даурлон оказался на старом, полуразрушенном капище, возведенном близ Магвевира еще во времена язычества, но почему-то оставленном в таком состоянии, а не разрушенном до основания. Вокруг царила тишина и спокойствие, так противоречащие последним мгновениям жизни. Призрак осмотрелся, отметил полное запустение и некоторое наличие метрвецов где-то под землей. На капище он провел немного времени, бродя меж полусожженных идолов и разломленных жертвенных камней, после чего вновь сконцентрировался на своем трупе, надеясь что сработает и в этот раз.
  Его тело находилось в подвале, в котором во время жизни он проводил много времени, составляя ритуал, а так же экспериментируя в некроконструировании. К слову о последнем, результата своих трудов, а именно пары существ, созданных из детских тел добытых разными путями, поблизости не наблюдалось. Из этого следовало, что кто-то забрал их с собой. Призрачное лицо Даурлона скривилось в гримассе гнева, смешанного с досадой, хотя, это было больше привычным жестом, нежели реальными чувствами умершего некроманта. Он просто мысленно вычеркнул конструкты из числа возможных инструментов, после чего принялся разглядывать свое тело. Выглядело оно крайне скыерно, если уж не говорить "Ужасно". Привести его в работоспособность, совершенно не представляя, как в такой форме пользоваться какими-либо навыками, казалось Даурлону не то чтобы невозможным, а скорее слишком энергозатратным и не требующим такого пристального внимания делом.
  Дух, проходя сквозь препятствия переместился внутрь дома, попутно отметив, что защита, установленная им при жизни, разрушилась. В большой столовой не было и следа от стычки, что напомнило Даурлону о его изысканиях в этом особняке, направленных на выяснение причины такого воздействия Мглы.

Переход в Проклятый Особняк.



Вернуться к началу Перейти вниз
 

Капище.

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

•Кликаем каждый день•
Поддержать форум на Forum-top.ruРейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPPalantir
Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
ФРПГ Амалирр :: Западный материк :: Серые земли :: Магверир-
На верх страницы

В конец страницы