Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра. Тематика – альтернативное средневековье с элементами фэнтези. Если вы у нас впервые, воспользуйтесь Навигацией по форуму.

Конкурсы: Лучшие игроки месяца

3055 год IV Эпохи. По имперскому календарю месяц Цветен (апрель). Город-государство Турл-Титл оправляется после прохода по его землям чумы, вызванной неизвестным некромантом. В окрестных землях лютуют группы орочьих рейдеров и восставшие неупокоенные жертвы эпидемии.

В тавернах Титла ходит новая сплетня о целой деревне упырей, в которой днем люди как люди, превращающиеся ночью в жадную до плоти нежить. Эта деревня стоит на месте ровно сутки, чтобы на рассвете следующего дня бесследно исчезнуть и появиться снова, но уже в другом месте.

Для игроков заканчивающих квест или сюжет, время остается (Зима 3054).

ФорумПутеводитель по АмалирруКалендарьГалереяЧаВоГруппыПоискРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 Общая информация о Городе-Госудасртве

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Слагатель
Прожженный авантюрист
avatar


Достижения :
Нарушения : Чистая карма


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Общая информация о Городе-Госудасртве   Вт 13 Окт 2015, 23:29
Вернуться к началу Перейти вниз
Слагатель
Прожженный авантюрист
avatar


Достижения :
Нарушения : Чистая карма


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Общая информация о Городе-Госудасртве   Вт 13 Окт 2015, 23:32
.
Немного истории

Турл-Титл был основан в одна тысяча сто двадцать-лохматом году (толи 1126 толи1128) в эльвенорском владении Мексалот и носил благозвучное имя Элвинатар. Шли века, город рос и расцветал, пока для эльфов как обухом по голове не грянула «Эпоха слёз», закончившаяся для Элвинатара в 2003 году взятием на копье ороче-гоблинской армией, и последовавшим за этим традиционным разграблением и сожжением. Лет 10, покуда шла Великая Война Гнева, его руины были не заселены, пока в 2014 году там не начали появляться новые жители. Ими стали эльфийские беженцы из Алькарии, искавшие спасения на Восточных берегах. Жилось им плохо и туго. Еле-еле восстановленный город подвергался набегам орокуэнам и частым визитам орочьих рейдеров, потому перворождённые старались там на долго не задерживаться и бежать дальше в Малый Эльвенор – маленький клочок суши, который удалось удержать эльфийским армиям, потому Элвинатар поначалу использовали как форпост при переправки эльфов из Алькарии в Монистерн. Но выходило так, что прорыв в Малый Эльвенор был с каждым годом все более опасным нежели перспектива оставаться в крепости Элвинатара и часть эльфов не пожелала его покидать, решив там как следует закрепиться.
Несмотря на все упорство в обороне своего нового дома, удержать Элвинатар в эльфийских руках не удалось. В 2234 году III Эпохи в крепость приходит гном Бурумберик, который всаживает в ее ворота свой топор и объявляет, что ныне это владения клана «Железных Перстов». Примечателен сей клан был тем, что не имел общей Родины, а основу его составляли гномы по каким-то причинам покинувшие свои прежние кланы и Семьи. Эльфы почти не сопротивлялись. Отворив ворота, они впустили к себе новых владельцев города, решив, что подчиниться силе гномов лучше, нежели пасть от орочьих сабель. Гномы обошлись со сдавшимися эльфами милостиво. Бурумберик объявил себя королем Побережья, а в помощь себе назначил Совет Мудрецов, составленный поровну из эльфов и гномов. Правил он не мудро, но справедливо и интересно – ни года не проходило чтобы он не объявлял кому-нибудь войны. Особенно он любил драться с орками, совершая дерзкие походы аж к самым Орочьим горам. Конец его воинственности был трагичен и закономерен. По возвращении из последнего похода, гномо-эльфийскую дружину Бурумберика атаковала кочевая орда орокуэнов и в трехдневной битве одолела отважного гнома воителя. Голову гномьего короля хан Батыган отправил в дар царю Орксланда Барглару, а себе оставил правую кисть руки, высушив ее и привесив к поясу в качестве талисмана. Сам город однако выстоял и окреп, и даже получил новое имя. Согласно легенде оно образовано от искаженных имен двух соправителей – гнома Стурлауга и эльфийки Титландиэли и поначалу звучало как Стурл-Титлан, но позже было упрощено до Турл-Титла.
Начиная с 2654 года, в город начали пребывать новые беженцы, на этот раз люди. Это были маариты из поклонников Огнебога и принявшие исарианство мармариды, спасавшиеся от очередной разразившейся в Алькарии войны. Они значительно увеличили население города, а богатые купцы-маариты своим состоянием создали на будущее мощный задел, позволивший Турл-Титлу в 2702 году III Эпохи стать первой в Амалирре Республикой, опирающейся на торговлю.  На короткое время, Республика (с 2980-х годов по 3000-й) попадала в вассальную зависимость от Тавантинской империи, но после гибели императора Рейнара I вновь обрела независимость и самостоятельность.
Вернуться к началу Перейти вниз
Слагатель
Прожженный авантюрист
avatar


Достижения :
Нарушения : Чистая карма


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Общая информация о Городе-Госудасртве   Ср 14 Окт 2015, 22:00
Турл-Титл сейчас

Сейчас, Турл-Титл это город-государство с республиканской формой правления, где городом правят канцлеры, выбираемых Советом Великих Семей города. Великие Семьи – это так называемые потомки Отцов-основателей нового города, эльфов, пришедших позже в него гномов и бежавших от Саракаша людей. За века население Турл-Титла успело хорошенько перемешаться друг с другом, вобрав в себя как лучшие так и худшие качества друг друга, создав настоящую гремучую смесь из педантичности и упрямства гномов, высокомерия и гордости эльфов, и жадности и импульсивности людей. С другой стороны им не чуждо чувство справедливости, стремление к некому абстрактному благородству и амбициозность. Даже самому завалящему пропойце приятно осознавать, что у него есть частичка власти над самим канцлером и он всегда может ею воспользоваться, если соберется вместе с другими недовольными на городской площади. Возможность покритиковать Власть и выразить ей свое недовольство – есть неотъемлемая вольностей положенных коренным гражданам Турл-Титла. Приезжие такого соответственно не имеют. Это вынуждает городских владык проявлять дипломатичность не только с соседями своего государства, но и с собственной городской чернью, когда та собирается в толпу. Правитель потерявший лицо и народное доверие, которого ненавидят на улицах – не сможет управиться с этим городом. Над слишком слабым и мягким будут насмехаться и презирать, жестокого и жадного будут бояться и ненавидеть, и только тот, кто чувствует настроения масс и знает когда надо проявить деспотичность, а когда можно чуть отпустить вожжи – способен удержаться в кресле канцлера.    
Нравы в городе свободные. Не терпят лишь содомию и скотоложество, на остальные извращения искушенные горожане смотрят сквозь пальцы. Религиозная свобода впечатляет – запрещено поклонение лишь темным и злым богам и воплощениям Бездны. При этом особого множества религий вы в городе не встретите. Большинство горожан принадлежат либо к Солнцепоклонникам, либо к Огнепоклонникам. Есть религиозные общины выходцев из Империи и Атравана, со своими церквями и бетелями. Есть даже часовня Восточной церкви Единого, правда без священников-орков. Остальные религиозные группы малочисленны и не влияют на общую религиозную картину города. Так же не терпят в Турл-Титле и рабства.  
Есть в Турл-Титле и своя Школа волшебства, гордо именуемая Академией, до соответствия которой ей очень и очень далеко. Преподают там в исключительно эльфийских традициях основы магии Духа, Жизни и Разума. Отделение Стихийников представлено так скудно и убого, что о нем и говорить не хочется. Есть своя Гильдия Магов, представляющая собой грубую кальку с Гильдии имперской, но не обладающая всей полнотой ее привилегий. Нет у волшебников Турл-Титла ни своего земельного владения, где не властны городские законы, ни обособленности от жрецов, жестко контролирующих магов дабы те не скатились во Тьму. При этом горожане Турл-Титла совсем не против Магии! Конечно, при условии, что занимаются ею дипломированные седобородые старички в отдельных башнях за городом. Скрепя сердце, горожане могут стерпеть наличие в городе какого-нибудь шамана или ведьмы и даже согласны мириться с существованием настоящего лича за морем.
Население Турл-Титла и его городов-вассалов смешанное. Долгое время Республика становилась домом для всех беглецов и изгнанников со всего Амалирра и потому жителей его нельзя определить к одному конкретному народу или расе. Для простоты их называют всех титланами, или титлийцами. Разговаривают титлийцы на диалекте аварии. Внешне распознать титлийца человека можно по смугловатой коже и тонким чертам и вытянутому овалу лица. С эльфом-авари или гномом сложнее, их узнают по говору и чуть темнее, чем у их сородичей, коже.  
Территории Турл-Титла, помимо самого города, включают в себя ряд мелких городков, крепостей и укрепленных фермерских селений, разбросанных по побережью Срединного моря, от Сандарских гор, до берегов реки Белленголн. Земля там большей частью каменистая, заросшая лиственными лесами. Владения в глубине континента, представляют собой укрепленные анклавы и простираются до Анхаротского леса. Дальше Турл-Титл расширяться не рискует и организовывает лишь мелкие поселения, принадлежащие не городу, а отдельным Семьям. Например, деревня Солянка или поселение возле копях на Соляных озерах. Сообщение с ними не регулярное, так как проходит либо через Анхаротский лес, либо через пустые прерии, где и там и там можно нарваться на разбойников или орков.  
  Крупные города-вассалы, после Турл-Тила, это: Азарис, Басхвалия и Фаэмар. Крепости и форпосты, с Севера на Юг: Туррангол; Дулин; Сардалер; Каркохтар; Сандарра-Тар
Вассальными городами правят наместники, а в крепостях заправляют всем капитаны. Население в городах-вассалах идентично населению Турл-Титла, разве что, в зависимости от местности, где расположен город, отличается преобладанием одной конкретной группы. Например, ближе к Анхаротскому лесу и Белленголну живет больше эльфов, в северных городках, большинство составляют гномы, в Турл-Титле и окрестностях прочно преобладают люди.
Вернуться к началу Перейти вниз
Слагатель
Прожженный авантюрист
avatar


Достижения :
Нарушения : Чистая карма


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Общая информация о Городе-Госудасртве   Чт 15 Окт 2015, 12:35
Власть

Как уже говорилось - управляют городом кланы, называемые в Турл-Титле Семьями. Члены одной Семьи - дальние и ближние родственники и особо приближенные к ним люди. Перебегание между семьями-кланами не практикуется и не используется.

Канцлер
Менлих ван’Дертан

(нет изображения)
Лысеющий старичок с козлиной бородкой. Состояние себе его семья сделала на торговле и добыче соли. Жаден до бесстыдства, коварен, но при этом продается не всем подряд. С легкостью… можно даже сказать с потрохами… продается Эльвенору, с готовностью следуя в русле его политики. Охотно берет деньги от Империи, взял бы даже от Атравана, но те ему не дают (вот, гады!). Принципиально не продается морейцам и оркам. Первые злостные конкуренты, а вторые враги. Имеет большой дворец, на содержание которого тратит уйму денег. В политике не чистоплотен и не чурается самых грязных способов ее ведения, вплоть до клеветы и убийства. За кресло канцлера держится всеми конечностями.
Генерал Морадин ван’Гран

Не принадлежит ни к одной влиятельной Семье, потому поставлен Советом на пост командующего всеми сухопутными армиями Республики. Ведает крепостями и разведкой. Морадин честен и прямолинеен, но решителен и тверд, как подобает хорошему военному. Свои амбиции всегда держит в стороне, когда дело касается Республики. Особо дружен с Кальдериком Меднобородым
Главный маг Теодор Мароль
похож на доброго дедушку, но под седой бородой и мягким манерам скрывается жесткий и циничный характер. Детально описать Теодора сложно, так как он изворотлив и скрытен, как зарытый в землю шланг. Сам он не из Турл-Титла, а прибыл туда из Империи три десятка лет назад. Является магом Духа. В политику не лезет, поддерживая того кто сидит на месте канцлера, при этом ему без разницы кто это место займет. Как организатор он не важнецкий – если судить по его Гильдии магов и Академии, результату неудачной попытки скопировать имперские организации. Куда успешнее он проявляет себя в темных делишках, например, плотно давно и на корню он завербован тавантинской Гильдией Воров.  
Главы и представители Семей
Каспер ван’Дертан 

Редкой поганости человек. Унаследовал от своего отца Менлиха жадность и любовь к деньгам, но не получил его изворотливости, потому часто склонен действовать без изысков в лоб. Трусоват, но создает себе реноме сурового мужика решающего споры мечом, потому недостаток сей старается скрыть за показной жестокостью. Отвечает за дела Семьи и ее финансовое благосостояние. Отца боится и уважает, но в тайне мечтает что займет его место. Когда-нибудь…
Серена Шелегор
Дочь эльфа и человеческой женщины. Не в меру хитрожопая в свои двадцать с хвостиком лет, дама, привыкшая творить политику чужими руками. Ее фирменный стиль не работать в созданной ситуации, а создавать саму ситуацию при которой все решения идут ей на пользу. Любит власть. Любит тонкие интриги. Политическая соперница ван’Дертана. Семьей своей правит в одиночку, после того как овдовела.
Кальдерик Меднобородый
Потомок славного Бурумберика. Глава влиятельной Семьи. В его руках находится вся рудная промышленность Республики и производство. Всегда спокоен и рассудителен, никогда не поступает сгоряча, особенно в политике, за что слывет неповоротливым тугодумом. За дело берется с душой. В Совете не поддерживает никого, считая, что политика Республики из-за внутренней грызни шатается как худой колосок на ветру. Думает, что надо быть последовательным во всем и всегда придерживаться традиций, потому предсказуем.
Гилен Твахар лорд Тайвинэль

Немолодой эльф, родившийся уже после того как его родители пришли в восстановленный Элвинатар. Его взросление пришлось на время плотной власти гномов над городом, что оказало влияние на самого лорда Тайвинэля. Он мало уделяет внимания магии, зато обожает всякие гномьи придумки и машинки, вроде часовых механизмов, увеличительных стекол и прочего. Другие эльфы считают его чудаком или вообще предателем традиций предков и не любят. Гилен говорит, что на отношение снобов и ретроградов ему плевать, но внутренне тяготится этим. Фанатик строительства крепостей и улучшения обороны с Востока так как панически боится Орксланда. Его влияние на политику чисто условно, так как он не влияет даже на обед в собственном доме. Оставьте его в стороне от интриг…    
Арел Тайлес лорд Финель
По возрасту он немногим старше лорда Гилена, но для человека живет он уже немыслимо долго. Во время прихода в город гномов Бурумберика, был одним из немногих сторонников обороны до самого конца. Орков и гоблинов ненавидит в открытую. Людей и гномов ненавидит по-тихому. Любит руководить всем из-за спины и держать все под контролем, для чего ведет активный сбор информации о главах всех Семей Турл-Титла, даже самых мелких. Понабрал на всех гору компромата который использует по мере надобности. На данный момент ситуативный сторонник политики ван’Дертана на дружбу и союзничество с Эльвенором. Влиятелен, но не лишен фобий. Помимо ностальгии по старому миру, испытывает паукобоязнь. Считает, что все пауки наушничают за ним для дроу. С пойманными насекомыми поступает сурово – подвергает пыткам и казнит топя в уксусе.
Вернуться к началу Перейти вниз
Слагатель
Прожженный авантюрист
avatar


Достижения :
Нарушения : Чистая карма


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Общая информация о Городе-Госудасртве   Чт 15 Окт 2015, 12:41
Города-вассалы и крупные крепости

Фаэмар – город на реке Белленголн, на шестьдесят тысяч жителей. Населяют преимущественно эльфы-авари. Через этот город проходит дорога связывающая Турл-Титл и Эльвенор, потому укреплен такой важный город прилично.
Басхвалия – небольшой городок притулившийся возле Анхаротского лесного массива. Был основан как восточный форпост, но быстро перерос в город. Является основным поставщиком древесины для Турл-Тила, а так же продовольствия, потому, что вокруг него масса ферм и укрепленных крестьянских хозяйств. Населяют Басхвалию гномы и люди. Дома в городке добротные, сложенные из массивных бревен. Каменных зданий в городе мало, даже водопровод и крепостные стены сделаны из дерева. С Севера Басхвалию защищает крепость Дулин, перехватывающая большинство дорог идущих через лес с Севера на Юг. С Востока, вдоль небольшой речушки, именуемой Морной, город прикрывает первая цепь фортов – защищенных деревянным тыном и земляным валом воинских поселений. Самой сильной и укрепленным фортом считается Каркохтар, закрывающий самое удобное место для переправы через реку. С недавних пор титлане пытаются продвинуться дальше в Ахаротский лес и Ничейные земли, устанавливая форты на левом берегу Морны. Заправляет этим ползучим захватом территории Семья лорда Финеля
Азарис – Считается младшим братом Турл-Титла, стоит гораздо севернее его, между двумя заливами Малого и Большого Рога. Населяют его большей частью люди. Толи из-за того, что живут они севренее – азарисцы отличаются сдержанным темпераментом и не одобряют раскованным нравом титлан. Цены на еду и недвижимость в нем, кстати поменьше, но оружие и всякие волшебные вещи стоят в два раза дороже.  
Сандарра-Тар – крепость, стоящая на пересечении дорог из Турл-Титла, к Соляным озерам и деревни Солянка (по карте).  Со стороны Солёных озер, крепость имеет дополнительную линию обороны, далеко вынесенную в прерии, чтобы обезопасить дорогу и заранее заметить приближение большой орочьей орды. В пустынной степи, с редкой чахлой растительностью в виде полудохлых кустиков и колючек, пыль от нескольких тысяч кочевников-орокуэнов видна издалека. Далее, от передовых крепостей официальных городских форпостов нет – есть лишь заимки солеваров, принадлежащие лично членам Совета (гарнизон крепости не несет ответственности за их сохранность). Заправляет соледобычей представитель Семьи ван’Дертанов и возможный сменщик канцлера – Каспер.
Туррангол – крепость охраняющая дорогу в Хортию к гномам. Рядом с ней железные шахты, принадлежащие Семье лорда Калдерика Меднобородого и одноименный с крепостью поселок. Южнее, находится деревня Солянка, куда свозят добытую соль для продажи гномам.  
Сардалер – стоит на одноименном острове-скале и защищает Турл-Титл с моря. В крепости есть башня магов и мощные камнеметные машины, добивающие до входа в узкую горловину городского порта. Представляет собой мощные укрепления, с подступающими вплотную к кромке воды стенами. Пока Сардалер находится в руках титлан – город не уязвим с моря.
Вернуться к началу Перейти вниз
Слагатель
Прожженный авантюрист
avatar


Достижения :
Нарушения : Чистая карма


Посмотреть профиль
СообщениеТема: Re: Общая информация о Городе-Госудасртве   Чт 15 Окт 2015, 13:24
Внешняя политика

Она в Турл-Титле преемственная. Могут сменяться правящие Семьи и канцлеры, но она всегда останется неизменной, так как продиктована не столько взглядами правителей Турл-Титла, сколько географическим положением города, его историей и страхами его жителей.
Турл-Титл занимает последовательную позицию дружбы и союзничества с Хортией и Эльвенором, с которыми его связывают договора о взаимопомощи в случае вторжения в него армий Орксланда. Орков титлийцы боятся неимоверно и свято уверены, что своими силами их не остановят. Этот страх не мешает им плевать в сторону своих восточных границ, выказывать пренебрежение орксландскому царю Дарготу II и занимать открытую агрессивную позицию к нему. Для последнего основания есть, так как со стороны Орксланда через Соляные пустыни часто наведываются кочевники орокуэны и даже со стороны Анхаротского леса, орки не оставляют Турл-Титл в покое. Все потому, что между Орксландом и Турл-Титлом есть Ничейная земля, на которую не прочь положить руки обе стороны. Орксланд вперед не лезет, так как понимает, что может спровоцировать на войну союзников Турл-Титла, а республика захапать их не может, так как силы ее не соответствуют размеру ее желудка. Потому уже полсотни лет, Турл-Титл медленно продвигается от побережья в глубь Ничейных земель, откусывая от них по маленькому кусочку.
Штольхейм от Турл-Титла далеко и титлийцам мягко говоря плевать на то, что там делают гоблины – лишь бы к ним за Сандарские горы не лезли.
С Атраваном и Тавантинской Империей отношения деловые. С первым они иногда перерастают в вялую войнушку, так как поклонники Пророка очень неодобрительно относятся к распущенности титлийцев и их приверженству к старым языческим богам. С Тавантинской империей религиозных проблем не возникает просто потому, что империи до республики не дотянуться никак – мешает Атраван и море.
Морея для Турл-Титла враг и соперник. Причем, соперник во всем, так как Морея нацелена на экспансию, в первую очередь экономическую. Торговая Гильдия Мореи уже пыталась подмять под себя расположенные на территории Турл-Титла торговые пути между Хортией и Эльвенором, но не преуспела. С тех пор морейским купцам появление возле берегов материковой республики запрещено, а купцы Турл-Титла боятся высунуть нос из Срединного моря. Между Мореей и Турл-Титлом идет неприкрытая вражда усугубляющаяся личной неприязнью к обычаям друг друга.
Гордланд – к нему, наверно почти везде относятся одинаково. Как еще можно относиться к острову разбойников и пиратов?
Вернуться к началу Перейти вниз
 

Общая информация о Городе-Госудасртве

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

•Кликаем каждый день•
Поддержать форум на Forum-top.ruРейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPPalantir
Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
ФРПГ Амалирр :: Клоака :: Информационная база :: Библиотека Амалирра :: Государства, Ордена и Гильдии :: Турл-Титл-
На верх страницы

В конец страницы